混合评论:战斗与逃跑

混合评论:战斗与逃跑

Hybrid 已登陆 Xbox Live Arcade,向我们展示了 5th Cell 的首款主机射击游戏。工作室是如何实现类型和平台的飞跃的?

游戏开发者很容易陷入某种类型的窠臼。我们预计射击游戏开发商将制作更多的射击游戏,RPG 工作室将制作更多的 RPG 游戏,等等。之前开发游戏所获得的经验知识让我们相信团队已经打下了基础。这就是为什么走出舒适区是一个令人兴奋的风险。它可以为一个流派注入一些新鲜的想法,但它也可能会遗漏一些基础知识。 5th Cell 的优点和缺点都存在杂交种

Hybrid 表面上是一款多人第三人称射击游戏,但带有 5th Cell 遗产的一些奇怪的小暗示。其中大部分都是为了更好。 Hybrid 最引人注目的品质是其基于掩体的游戏玩法,完全消除了自由移动。您无需在掩护点之间奔跑,而是选择一个目的地点并自动火箭到达那里。你可以在飞行中稍微转向或在飞行中改变方向,但这大多是自动的。当然,这也会让你变得脆弱。

这就是 5th Cell 的第一块根部闪耀的地方。对空间关系的关注非常像一个战斗谜题,而且它足够独特,感觉与市场上的其他任何东西都非常不同。大多数掩体点四面八方都是暴露的,武器很快就能杀死敌人。由于火几乎可以来自任何地方,因此游戏的节奏非常狂野、疯狂。这给了射手一些重要的战略元素——选择错误的掩护点,或者在错误的时间移动,将很快导致死亡。一支协调良好的球队可以与一支协调不佳的球队擦肩而过,这对于团队射手来说是一个好兆头。连杀会得到自动机器人的奖励,这些机器人可以自行毁灭。

当我在 Hybrid 的“圣骑士”派系(每个赛季开始时可用的两个派系之一)中晋升时,我获得了各种武器和装备的解锁。几乎它们都可以按任何顺序解锁,或者可以使用可以用真钱购买的货币购买,就像免费游戏一样。

圣骑士和他们的反对者变体正在世界范围内争夺暗物质的领土上发动战争。这个故事并不那么重要,但提供了一个可以追逐的元游戏。一旦一个派系夺取了相当于整个大陆的暗物质,那里的战斗就会结束。第一个赛季尚未结束,但解锁选项已经显示了一些装备,这些装备将根据结果奖励(或羞辱)玩家。每轮还提供一些“任务”选项,特殊目标将提供类似于快速移动游戏的经验奖励。

遗憾的是,游戏的创造力因一些小问题而陷入困境,而资深射击游戏工作室可能会避免这些问题。比赛之间的加载时间非常可怕,尤其是游戏每次都把我踢出大厅。我发现每场新比赛都需要等待新大厅填充,然后等待游戏类型选择,然后在比赛开始前等待舞台加载。对于特别短的比赛,我等待的时间可能和比赛的时间一样多。

由于地图是由它们的覆盖点来定义的,所以其余的风景在很大程度上就变成了布景。它们在视觉上是不同的,但简化游戏本身意味着它们的核心部分大多是难以区分的。我几乎没有关注对哪张地图进行投票,因为这几乎没有什么区别。这些地图之所以如此突出,是因为它们有可以用来进行海龟攻击的僻静区域——这在一种游戏模式“Artifact”中已被证明是有问题的,该模式需要远离对手以赢得比赛。

最后,虽然自动飞行通常工作得很好,但不稳定的着陆有时会以某种不可预测的方式震动我的瞄准标线,这是我无法弥补的。我错过了关键的一枪并死亡,因为我的目标在最后一刻偏离了轨道。

射击游戏需要新鲜血液,我很高兴 5th Cell 向未知领域迈出了如此大胆的一步。这种风险基本上得到了回报,这款有趣且快节奏的射击游戏在拥挤的“我也是”射击游戏市场中脱颖而出。但这是一项新生的努力,并且在一些关键领域得到了体现。这是一个有趣且富有创意的消遣,尽管有缺陷,但值得一试。


此混合评论基于发行商提供的游戏的可下载 Xbox 360 版本。该游戏现已在 Xbox Live Marketplace 上发售。