索尼和贝塞斯达试图让 PS3 黎明守卫 DLC 正常运行

Bethesda 在期待已久的 PlayStation 3 黎明守卫 DLC 上获得了索尼的额外帮助。

Bethesda 在获取 Dawnguard DLC 时遇到了问题上古卷轴 V:天际在 PlayStation 3 上工作正常。他们甚至说他们可能无法解决问题,但这并不意味着他们仍然不努力工作。

索尼已介入,副总裁 Adam Boyes 表示我的城市一个团队一直在与 Bethesda 合作解决困扰 PS3 版本的问题。 “我们拥有一支庞大、广泛的开发支持团队,与贝塞斯达密切合作,”他说。虽然他希望问题能够尽快解决,但他不想承诺任何时间框架。 “每个参与其中的人都在尽最大努力让这件事发挥作用。”

《黎明守卫》在 Xbox 360 和 PC 上发布已有一个多月了,并且炉火 DLC上周刚刚针对 Xbox 360 发布。

    • 究竟是什么阻止了这种情况在 PS3 上发生?那些内存限制再次出现?

        • 这游戏竟然能在ps3上运行,真是太疯狂了。我无法想象到达那里一定会感到多么沮丧。

        • 从上次出现这个问题开始:

          PS3 具有 256MB 系统 RAM 和 256MB 视频 RAM。它们在物理上是分开的,因此您的纹理等必须适合 256MB 视频 RAM,而您需要的其他所有内容都必须适合 256MB 系统 RAM。

          Xbox 360 拥有 512MB RAM,但它是一个共享池,因此,如果您有一款需要超过 256MB 视频 RAM 和少于 256MB 系统 RAM 的游戏,并且它都可以容纳在 512MB RAM 中,那么您就可以了。

          因此,流行的理论是《黎明守卫》的其中一个区域(可能是视频 RAM)需要超过 256MB,因此他们在该区域运行时遇到问题。

    • 更有理由坚持使用真实(阅读:PC)版本......相比之下,控制台版本将会显得苍白(如果它最终变得可用的话)。

      • +1 在 Xbox 上也一样,工作正常,没有问题,而且非常漂亮,我可以补充一下。有趣的是,当最初的 Xbox 360 和 PS3 发布时,不是有过争论 PS3 的总体规格更好吗?

        • 嗯,理论上PS3的CPU比360s强大很多。但现实世界却并非如此。

          • 是的,据我所知,PS3 上的大多数游戏都会遇到内存或 GPU 限制。

        • 是的,绝对是。当 PS3 即将问世时,索尼就说 360 比 PS3 落后一代之类的。 PS3的真正威力需要8年才能解锁你知道吗?根据索尼的说法,我们还没有看到 PS3 能做什么!

    • 那么……索尼和 Bethesda 正在联手为 PS3 开发内存扩展?

      • Mem 386...卸载鼠标 tsr 驱动程序以释放内存。

        • 在 dos 启动过程中按住 Shift 键以释放扩展内存