EA 以 8.6 亿美元收购 BioWare、Pandemic(更新)

更新:在有关收购的电话会议上,EA 首席财务官沃伦·詹森 (Warren Jensen) 提供了有关收购的更多细节,包括发行商的交易总成本:8.6 亿美元。 “我们考察了很多公司,多年来一直关注这些工作室,”詹森说。 “这是创意人才和投资组合实力的强大结合。”

作为此次收购的动机,Jensen 列出了填补 EA 游戏产品组合空白的需要——特别是 BioWare 的角色扮演游戏和 Pandemic 的开放世界游戏——以及 EA 有兴趣通过 BioWare 即将推出的大型多人游戏项目进一步支持 MMO 开发。当然,EA 希望通过这次收购赚到大钱。

“在 2009 和 2010 财年,我们预计 BioWare 和 Pandemic 资产每年的收入将超过 3 亿美元,”他说。

EA 首席执行官兼前 Elevation Partners 首席执行官 John Riccitiello 谈到了他对此次交易的参与,承认此次收购“可能会在不久的将来的某个时候带来个人经济利益”,并表示将有一个独立方参与其中,以确保投资者的公平竞争。

在回答分析师关于收购后勤工作的问题时,EA Games 总裁 Frank Gibeau 表示 BioWare 和 Pandemic 的工作室都不会以任何方式改变。 “这些工作室本身就是非常强大的,”吉博说。 “在我们的品牌结构内,他们将保持自主权和文化独立性。”

本事:总部位于雷德伍德城的艺电 (Electronic Arts) 今天宣布收购 VG Holding Corp.,该公司是质量效应 (X360) 开发商 BioWare 和雇佣兵系列创作者 Pandemic Studios 的所有者。 EA 与投资公司 Elevation Partners 达成协议购买了控股权在两个工作室和成立 VG 控股公司此后不久,即 2005 年。

EA 表示:“这是业界最受尊敬的两家工作室,我很高兴再次与他们合作。他们将为我们在质量、在线游戏和开发新知识产权方面的战略增长计划做出巨大贡献。”首席执行官约翰·里奇蒂洛 (John Riccitiello) 在公告中表示。 “我们还预计这将为我们的股东带来长期价值。”

Riccitiello 是 Elevation Partners 的联合创始人,曾担任该公司的董事总经理,然后于今年早些时候重返 EA 担任首席执行官,这使得这次收购并不令人意外,因为它发生在亲密的伙伴之间。此次收购将于明年 1 月完成,并要求 EA 向 VG Holding Corp. 的股东支付最多 6.2 亿美元。

EA 还将向 VG Holding Corp. 员工支付 1.55 亿美元的股本,并承担 VG Holding Corp. 所有已发行股票期权。 Bioware/Pandemic 所有者本身将从 EA 获得 3500 万美元的贷款来完成收购。