NBA Baller Beats 评论

近年来,Kinect 游戏并不缺乏,但其中许多都专注于迷你游戏或笨重的射击机制。少数脱颖而出的宝石是那些在充分利用 Kinect 硬件的同时利用独特的游戏机制的宝石。 NBA Baller Beats 就是后者的一个例子……某种程度上。

近年来,Kinect 游戏并不缺乏,但其中许多都专注于迷你游戏或笨重的射击机制。少数脱颖而出的宝石是那些在充分利用 Kinect 硬件的同时利用独特的游戏机制的宝石。NBA 球员节拍是后者的一个例子......有点。 Majesco 和 HB Studios 创造了一种体验 Kinect 的有趣新方式,但该游戏仍然存在相机的一些更大缺陷。

NBA Baller Beats 是一种较小的体验,带有“立即游戏”和“对战”模式。后者最多允许八人轮流演奏游戏广阔的配乐部分。这个想法是随着每首歌的节奏运球,同时执行典型的控球后卫动作(交叉运球、假动作、背后假动作)以增加你的乘数。该游戏作为一种教学工具效果很好,因为玩家必须始终注视电视屏幕才能知道接下来会发生什么。这些技能可以很容易地转化为实际的篮球场。

我的预览给了我一种非常乐观的感觉,我跳进了《NBA Baller Beats》,并观看了游戏附带的标准版《NBA 篮球》。我几乎立刻就遇到了第一个陷阱。尽管开发人员指出所有表面都经过了测试,但我的地毯被证明不适合弹跳篮球。我几乎无法弹奏 10 秒钟,更不用说弹完整一首三分钟的歌曲了。当然,开发人员还指出,任何球都可以用于游戏(只要不是黑色的),所以我出去从车库里抓起一个弹力球。事实证明,这与常规篮球一样有效。

不幸的是,我遇到了下一个陷阱。我的办公室(大约 8 英尺 x 8 英尺)对于 Kinect 摄像头来说太小了。虽然我能够很好地导航菜单,但玩实际游戏所涉及的固有机制使 Kinect 摄像头非常适合。由于我必须身体前倾才能运球,Kinect 会认为我距离太近而无法记录我的动作。向后移动是不切实际的,因为我现在的姿势不利于运球。如果我像木板一样笔直地站着,我几乎无法炫耀疯狂的球手技巧。

为了完成这次审查,需要搬迁。当我搬到一个更大的空间后,我终于能够投入游戏了。尽管切换到不同的球,但事实证明,控制装置的响应速度令人难以置信。这些动作很有趣,最重要的是,我感觉自己正在得到锻炼。长时间玩《NBA Baller Beats》确实会让人出汗,而且是一种在日常生活中加入有氧运动的有趣方式。

配乐是《NBA Baller Beats》的另一个亮点。虽然国际刑警组织的《Obstacle 1》等一些歌曲通常不被视为篮球歌曲,但它们增加了配乐的多样性。我在这个部门的一个抱怨是,一些更有趣的歌曲,比如 Missy Elliott 的“Get Ur Freak On”,即使在新秀级别上也会带来固有的难度提升。虽然这些歌曲玩起来会更有趣,但强度的提升可能会让一些玩家失去兴趣。

NBA Baller Beats 接近入选 Kinect 全明星阵容,但它受到 Kinect 一些最严重的限制的阻碍。尽管如此,如果你有办公空间和硬木地板,这仍然是一个令人惊讶的有价值的头衔。表面上看起来傻乎乎的前提,事实证明是一个很棒的锻炼工具,也是任何想要成为芭蕾舞者的图书馆的一个很好的补充。


这篇 NBA Baller Beats 评论基于发行商提供的 Xbox 360 游戏版本。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?