报告:人头出血天赋
Human Head Studios 在过去一年中失去了大量高级员工,因为《Prey 2》和《Rune》等项目的命运似乎不确定。
Human Head Studios 似乎正在经历相当戏剧性的人事变动,有报道称该公司今年失去了大量重要员工。工作室已经解雇或失去了 13 名员工,这对于一个巅峰时期拥有 50 到 70 名员工的工作室来说是一个相当大的范围。
我的城市据报道,该工作室失去了首席运营官、开发总监、人力资源经理、首席程序员、首席图形程序员、副制片人、音频总监和各种其他编程职位。
这是在新闻发布几个月后发生的猎物2曾经是延迟之中合同纠纷与贝塞斯达。出版商仍然声称《掠食 2》即将推出,但据报道 Human Head 去年就停止了开发。与此同时,《Human Head》已经开始暗示在符文复兴时。但由于工作室失去了如此多的员工,很难说当前的项目可能正在开发中。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,报告:人头出血天赋。
Human Head Studios 在过去一年中失去了大量高级员工,因为《Prey 2》和《Rune》等项目的命运似乎不确定。
如果这篇文章属实,那么Human Head 似乎没有任何条件可以完成《掠食2》。
Machinegames(前 Starbreeze)或 Arkane 可能是最适合他们几年前展示的内容的内部工作室,但我想知道他们是否不愿意先将其交给一些第三方开发者。
这就是为什么我说叛逆;他们是一家雇佣枪的独立开发商,在 Bethesda 对 Zombie Studios 的结果不满意后,他们将《Rogue Warrior》交给了他们。他们最新的非 iOS 游戏是《狙击精英 V2》。
“来自完成《侠盗战士》的工作室”是的,这确实激发了信心。
公平地说,我们不知道交给他们的是什么,但我怀疑他们会把这个放在 Prey 2 盒子上。
除了某个人的历史之外,我们不知道《Battle Cry》正在开发一款 MMO 游戏。
伙计,我仍然记得 E3 上的 Prey 演示完全让我震惊。那场比赛中有一些绝妙的想法,我确实很喜欢它,但其中很多都远远低于预期。特别是故事情节。最终boss是从90年代老射击游戏中挑选出来的一个懒惰的小偷。
猎物宇宙有着巨大的潜力。我希望它不会死。
如果 Bethesda 够聪明,他们就不会再把资源浪费在没人想要的愚蠢 MMO 上,并确保这款游戏发挥其潜力。