折磨:努门内拉之潮创下 Kickstarter 纪录

inXile Entertainment 的《Torment: Tides of Numenera》创下了 Kickstarter 众筹网站历史上筹集资金最多的视频游戏的新纪录,并在周末筹集了高达 4,188,927 美元的资金。它还获得了至少 127,000 美元左右的直接认捐。这款 RPG 的众筹活动尚未结束,inXile 将一直持续到 4 月底,以努力实现 450 万美元的目标,为玩家打造一个属于自己的据点。

inXile娱乐的折磨:努梅内拉之潮创造了新的 Kickstarter 记录,成为该众筹网站历史上资金最多的视频游戏,周末募集资金高达 4,188,927 美元。它还获得了至少 127,000 美元左右的直接认捐。这款 RPG 的众筹活动尚未结束,inXile 将一直持续到 4 月底,以努力实现 450 万美元的目标,为玩家打造一个属于自己的据点。

之前的 Kickstarter 记录保持者是 Obsidian永恒计划,总金额不到 400 万美元。请注意,这仅算 Kickstarter。 《Wing Commander》的创始人克里斯·罗伯茨最终又投入了数百万美元来制作新的太空模拟游戏星际公民,从自己的众筹计划开始。

项目负责人凯文·桑德斯 (Kevin Saunders) 在一份声明中表示:“从过去几个月的紧张局势中恢复过来后,我们进行了短暂的休息,我们的《折磨》预制作团队将继续前进。”众筹更新。 “我们将查看筹集的资金总额,并确定我们为开发预算规划的金额(即考虑到实物商品和履行的费用和成本)。

桑德斯表示,inXile 还将“在游戏的创意和设计方面投入更多精力,准备在今年晚些时候与编剧充分互动。”确定“游戏范围”也需要一些时间。考虑到它已经超出了多少延伸目标,以及它已经承诺添加多少新功能,这个目标可能确实相当广泛。

如果 Paypal 承诺在 4 月 30 日之前将活动资金推至 450 万美元,inXile 可以在该列表中添加另一个功能。桑德斯最近表示:“要塞将是一个可玩的区域、一个个人中心和行动基地,它可能有自己的任务或困难。”解释了

Xile 离这个目标到底还有多远,今天就应该解决了。

我们可能永远看不到续集异域风情:折磨,但多亏了 Kickstarter,我们将获得由原版游戏背后的一些关键人员制作的精神继承者。但这需要时间。延伸目标的特征蔓延导致 inXile延迟该游戏原定于 2014 年 12 月发布,Kickstarter 众筹尚未结束。