《PlaneScape:折磨》的继任者似乎正在 InXile Entertainment 进行预制作,但去掉了 PlaneScape 的名称。在原始首席设计师 Chris Avellone 的支持下,Black Isle 校友 Colin McComb 将掌管该项目。
《PlaneScape:折磨》的继任者似乎正在 InXile Entertainment 进行预制作,但去掉了 PlaneScape 的名称。在原始首席设计师 Chris Avellone 的支持下,Black Isle 校友 Colin McComb 将掌管该项目。
根据欧洲玩家与阿韦隆一起编写《折磨》原剧本的麦库姆表示,在与海岸奇才队讨论 PlaneScape 名称没有取得任何进展后,两人深入讨论了游戏的精神继承者。随着阿维隆 (Avellone) 扎根于黑曜石娱乐公司 (Obsidian Entertainment)永恒计划,麦库姆说他得到了阿韦隆的祝福,继续进行一场折磨型的比赛。
InXile目前正在致力于荒地2,但麦库姆说他的项目部分是几乎完整,让他开始思考折磨的故事情节。他说该项目还处于预制作阶段,他仍在组建团队。当被问及该项目是否最终会在 Kickstarter 上上市时,他简短地表示“无可奉告”。
据报道,Roxy Friday 已将 Torment 名称注册为商标角色扮演游戏法典,其中 InXile 的 Brian Fargo 被列为高级官员。法戈后来回应道:“这个项目还有很多其他部分我还不能透露,这让我无法发表太多评论。我需要按顺序整理其他元素,以便您能够充分理解细节、团队、方法首先是推理,会有很多惊喜,但我还没打算谈论它。”