《生化奇兵:无限》多人“实验”因资源问题而被削减

《生化奇兵:无限》多人“实验”因资源问题而被削减

非理性负责人肯·莱文 (Ken Levine) 详细阐述了工作室为何取消《生化奇兵:无限》中的多人游戏模式。

生化奇兵:无限的多人模式已经成为伤亡游戏开发流程。但听 Irrational 负责人 Ken Levine 的描述,这种模式始终是一个有风险的“实验”,它是开发人员如何迭代和抛弃不起作用或无法完成的概念的一个例子。

“我们是这样看待的:我们尝试了很多东西,”莱文告诉我们IGN。 “其中很多内容都是实验性的,你真的不知道......在这样的游戏中,我们一开始就想,‘好吧,这是在 1912 年的一座飞行城市里,你就是这个人,这个可以改变现实本质的女孩,你没有很多指导方针可以遵循,我们可能尝试了 40 种不同版本的 [Songbird],然后才找到合适的版本。”

这个迭代过程导致了对多人游戏的尝试,莱文从一开始就将其称为“实验”。

“所以,就像所有事情一样,你尝试某些事情,而多人游戏,我们到了这样一个地步,我们说‘好吧,这是你知道的,否则就下锅的时刻’,我们决定下锅因为它还没有出现,但这听起来像是我在嘲笑这些人所做的事情。实际上,我认为他们做了一些非常了不起的事情,但我们觉得我们没有资源和时间。将实验完成到我们想要的水平。我们不会运送与整体包装不一致的东西。”

这使得这些模式听起来相当神秘,但莱文并没有谈论它们与普通多人射击游戏的具体区别。他拒绝详细说明,并表示“你永远不知道我们什么时候会回去重新审视某些东西。那里有一些非常酷的东西,但它还没有为我们正在做的事情做好准备。”