怪异的创造者未完成的赛车手揭示了
哥谭(Gotham Racing)项目的关闭和模糊的开发人员怪异的创作对粉丝们的速度迅速发展是一个残酷的打击。如果那个伤口现在已经愈合了,那么在这里,当Activision关闭了前艺术总监Chris Davie分享的Activision关闭工作室时,就在进行了新的引擎和新赛车手的原型镜头来刺入疤痕。
这关闭的哥谭赛车项目和模糊开发人员怪异的创作对粉丝来说是一个残酷的打击,因为事情迅速发展。如果那个伤口现在已经愈合了,那么在这里,当Activision关闭了前艺术总监Chris Davie分享的Activision关闭工作室时,就在进行了新的引擎和新赛车手的原型镜头来刺入疤痕。
尽管戴维没有说什么是游戏,但看起来确实有些模糊。这第一个视频他分享的是由街机赛车手中的技术和资产建造的原型,展示了一些实验性的夸张效果和修改的模糊电源版本。
这第二个视频从后来的开发和展示街道上的水平和建筑物 - 迪拜的建筑物中,这是令人兴奋的。
戴维解释说:“目前,我们正在使用一个全新的引擎,这确实是在内部开发的,这确实是不错的技术,我们可悲的是从来没有与游戏一起运送游戏。” “当我们被告知该项目被罐装了,工作室正面临着近距离,我很血腥地决定继续在这条赛道上进行艺术工作,这已经开始了很多工作,似乎很可惜,没有人会得到为了打完整的赛道,甚至是开发人员,所以我的目标是在灯光熄灭之前尽我所能获得这条迪拜赛道。”
可悲的是,在怪异的轨道关门之前,这条赛道还没有完成。戴维补充说:“很可惜,这东西永远不会玩,但至少在这些视频中它仍然以某种方式存在。”
关闭奇怪的几个月后,Activision评论说:“这个决定与我们对赛车类型发生的事情的评估与与怪异特定的任何事物有关。我们只是不认为这是最好的地方对于我们来说,竞争能力。嘘。