《Dust 514》服务器将于本周四迁移至《EVE Online》服务器,开始最终将两款游戏整合为一个完整宇宙的过程。
尘埃514和星战前夜本周,Dust 测试版服务器将迁移到 EVE 中,我们将向跨平台领域迈出重要一步。本周四,《EVE》玩家将开始注意到占领宁静服务器的尘埃雇佣兵,最终将两款游戏按预期结合在一起。
一个《前夜》博客文章描述了即将到来的奇点。 EVE公司可以接受Dust雇佣兵,同样由Dust雇佣兵创办的公司也可以开始雇佣EVE飞行员。两人可以语音聊天、添加邮箱,就像一个幸福的大家庭。这些团体还不能交换 ISK,因为 CCP 正在缓慢地进行过渡,以确保它不会破坏任何一个游戏的经济。
这也将拉开跨平台派系战争的序幕。尘埃雇佣兵可以在 NPC 派系的公司战斗中作战,同样,EVE 玩家也可以雇佣他们来战斗并夺回地区。 EVE玩家甚至可以召唤战术打击,这是新轨道轰炸的第一个恶作剧,结合雇佣兵的作战计划在战场上造成一些破坏。
对于《尘埃》玩家来说,坏消息是,这将意味着角色技能和公司将再次重置。中共制造了一个常问问题以简化玩家的过渡,但它确实指出这将(希望)成为最后一个技能点重置。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,尘埃 514 的大迁徙周四开始。
《Dust 514》服务器将于本周四迁移至《EVE Online》服务器,开始最终将两款游戏整合为一个完整宇宙的过程。
为什么电脑上没有这个!!!!!!
索尼和这件事有关系吗?
是啊,钱帽。
我认为它将独占一年,直到下一款 CoD 游戏推出,然后 PC 版本才会问世。
CCP从未说过它不会在某个时候出现在PC上。
他们希望它出现在 Xbox 上,但微软不允许(他们不会在没有首先审查的情况下允许补丁,这个过程可能会持续几个月,而且他们不允许与除他们自己的服务器以外的服务器进行交互),所以 PS3 的“排他性”是既定的:CCP 希望首先接触到新的受众,为他们带来“排他性”的体验,并在《尘埃》最终登陆 PC 时让他们与 EVE 有更多的联系,正如他们所说的“我们在这里 第一的'。
我强烈怀疑《Dust》的 PC 版会在 2015 年之前发布。
他们不这样做就太愚蠢了,除非索尼购买了某种无限的独家经营权,而我非常怀疑他们这样做了。我的钱是在主机版发布一年后推出的 PC 版,具体取决于销量。
“除了有更多的人可以交往以及可能还有另一个制造 ISK 的来源之外?”
你的意思是还有别的原因??