二之国旨在重现日式角色扮演游戏的“美好时光”
日式角色扮演游戏已成为一种小众类型,与《最终幻想 VII》等游戏占据玩家心智时的情况相去甚远。为什么这种类型的衰落如此之大?
日式角色扮演游戏已成为一种小众类型,与《最终幻想 VII》等游戏占据玩家心智时的情况相去甚远。为什么这种类型的衰落如此之大? Akihiro Hino,Level-5 的首席执行官,即将推出的开发者二之国:白女巫之怒,有一些想法。 “如果推动的话,我认为日本角色扮演游戏倾向于迎合那些不擅长动作游戏、更喜欢有命令系统让他们有时间制定战略的玩家,以及那些喜欢类似于阅读小说的故事的玩家,”他解释道。 “所以对于西方角色扮演游戏的粉丝来说,这样的日式角色扮演游戏可能看起来有点过时了。”
日野表示,他即将推出的游戏确实做出了一些让步来吸引非日本玩家。 “我们也考虑了西方玩家群体的喜好,并实施了动作元素,例如在战场上自由移动你的朋友和熟悉的人的能力”,使游戏比典型的回合制角色扮演游戏更有活力。
也许比控制配角的能力更重要的是渴望回到日式角色扮演游戏的黄金时代,当时这种类型在国际上蓬勃发展。日野希望《二之国》能够成为“对过去美好时光的 RPG 的修复或改革”,并指出其重点是“所谓让 RPG 变得有趣的基础知识”。
他列举了地图上可以发现的众多区域、挑战战斗以及不断变化的党员阵容作为《二之国》核心租户的一部分。 “也许你会发现这种正统的方法与近年来占据市场大部分的许多过度个人主义的游戏相比是一个令人耳目一新的变化,”他告诉我们IGN。
这也有助于它是一款非常漂亮的游戏。 《二之国》将登陆 PS3两周后。