陷入困境的社交游戏公司 Zynga 的人才流失仍在继续,该公司的首席游戏设计师、《Frontierville》的设计负责人布莱恩·雷诺兹 (Brian Reynolds) 已经辞职,并希望重新回归游戏设计的本质。
这天赋 损失在挣扎社交游戏公司 Zynga 的首席游戏设计师布莱恩·雷诺兹 (Brian Reynolds) 已辞职,他表示希望重新回到游戏设计的本质。
雷诺兹 (Reynolds) 曾领导 FrontierVille 的设计并领导 Zynga 巴尔的摩工作室,他在一份声明中证实脸书帖子他想再次与一个小团队合作,回到“亲力亲为”的游戏设计。他表示,他在 Zynga 的近四年“在为新行业制定新规则的时候来到这里,感到非常兴奋”。他没有透露任何细节,但在一份声明中承诺鸣叫他会“很快回来”。
Zynga 在一份声明中承认了他的离职(通过多边形):“我们感谢 Brian 的贡献,我们为 Zynga 领导下一波游戏创新浪潮的创意领导者感到自豪,”Zynga 游戏总裁 Steve Jiang 说道。
2009 年,开发商 Big Huge Games 被 38 Studios 收购,Reynolds 离开后加入了 Zynga。在此之前,他在 Firaxis 期间曾制作过《国家崛起》、《文明 2》和《半人马座阿尔法星》等 RTS 经典游戏。