Splash Damage 自筹资金的 PC 射击游戏《Dirty Bomb》今天已进入封闭 Alpha 测试阶段,该工作室发布了一段预告片,展示了其分析系统以及它如何在 Pre-Alpha 测试中对游戏产生影响。
Splash Damage 的自费 PC 射击游戏脏弹今天即将进入封闭测试阶段,因此创始人俱乐部的成员可以尽快查看您的电子邮件,看看您的密钥是否已到。与此同时,开发商发布了新的视频来展示其分析系统 Echo。
您可以在官方网站。您还可以花费 120 美元购买立即访问权限,这会给您一些奖励,例如创始人标签、艺术书籍和配乐。
预告片展示了开发者如何在预 Alpha 测试中使用 Echo 更改一些地图,以应对地图某些部分死亡人数过多等因素。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,Dirty Bomb 进入封闭测试阶段,展示分析功能。
Splash Damage 自筹资金的 PC 射击游戏《Dirty Bomb》今天已进入封闭 Alpha 测试阶段,该工作室发布了一段预告片,展示了其分析系统以及它如何在 Pre-Alpha 测试中对游戏产生影响。
我们真的已经到了工作室宣布“封闭 alpha”测试的地步了吗?
WTF。
对于这种情况,我喜欢这个想法,因为布林克可以使用更多的公众反馈来平衡它并简化或消除效果不佳的元素。 《Brink》作为一款主机游戏也对其造成了损害,因为多人游戏数量少,而且大部分时间都被机器人困住,这使得游戏玩法变得更糟,因为他们的人工智能不能很好地处理基于目标的游戏玩法。
《肮脏炸弹》听起来像是 Brink 的核心机制,仅适用于 PC,没有讽刺性的小说,也没有被控制台平台开发和测试所困扰。它也是自行发行的,进入封闭测试版的预购正在为游戏的制作提供资金。在目前贫瘠的 PC FPS 生态系统中,这里充斥着愚蠢的 DRM,那里充斥着控制台跨开发让步,“脏炸弹”听起来很有前途。
坊间流传的消息是,这个 alpha 版是一个真正的、可运行的 alpha 版,而不是像许多 beta 版那样的“演示版”。
没有看到这里的问题。这是一个非常有效的大门,只让真正感兴趣的人看到未完成的 WIP。对于那些不参与社区的人来说,这并不是早玩的唯一方式。如果他们在测试结束时进行严格的压力测试时它不是免费的,我会感到非常惊讶。
听到地图信息以及如何跟踪所有内容实际上很有趣。这将是一个很酷的功能。如果您可以在发生大量交火的区域的加载屏幕上看到地图上的统计数据,这样可以让您了解您将要进入的区域。
我真的很喜欢 Splash Damage 这家公司,并希望他们取得成功。他们有一些绝妙的想法,并且在多人 FPS 方面具有超级创新性。
我真的很难过人们不喜欢布林克。它有它的缺陷,但它不值得在这里受到仇恨。
Brink 似乎是我会投入的一款游戏,如果它是免费的,我可以花 10 美元来获得一些乐趣。
我玩得很开心。它比我花大价钱购买的许多其他游戏都玩得更多。
我看到的镜头越多,就越像 ETQW/ET 运动,这绝对是我想看到的方向。我不知道市场是否会支持另一款带有圆圈扫射跳跃的游戏,但我希望如此。