未透露姓名的消息人士称,下一代 PlayStation 游戏机将于本月首次亮相,并于今年推出。据报道,微软的发布时间定于春季。
昨晚,索尼开始戏弄2 月 20 日即将举行的活动,旨在“预见 PlayStation 品牌的未来”。该活动的宣布引发了人们的猜测,即我们最终会看到奥比斯已透露,现在各种消息来源都提供了更多细节。
华尔街日报报道称,其消息来源已证实这将是索尼下一代游戏机的首次亮相。他们接着说该系统将于今年发布,并声称该控制台将更多地关注社交方面以及用户如何与其交互,而不是严格关注硬件功能。
社交方面可以与控制器联系起来。消息人士透露边缘该控制器将具有“共享”按钮。据报道,该系统将记录最后 15 分钟的比赛,按下按钮即可快速编辑和分享屏幕截图和视频。
同时,多边形据报道,微软正在计划在春季举办自己的揭幕活动。这意味着索尼将在谈论下一代产品方面击败微软,尽管首席执行官平井一夫最近表示:评论相反。
所以这肯定意味着《女神异闻录 5》将在年底前登陆 PS3!
不一定,《女神异闻录 3》是在 PS3 推出一年后推出的,《女神异闻录 4》是在几年后推出的。我确信这将是一款 PS3 游戏,但它可能会在 PS4 发布后发布。
我希望你是对的! 《女神异闻录 5》无疑是我最期待的游戏。
每个游戏机需要一份工作,所以这次需要 4 份工作。
如果他们整合了他们的技术,不允许系统玩二手游戏,那么就把我排除在外。我想知道他们是否向 PS3 学习了它的价格点。我想,如果他们学会了,可能是 399,如果没有的话,可能是 699。
别因为这个打败我。
但是有没有关于它是否可以玩PS1-PS3游戏(即:向后兼容)的消息?
我读到(实际上是在 Shack 上),由于索尼一直在为 PS4 研究硬件附带的硬件许可,因此它不会向后兼容。
我想我们很快就会知道。
我认为,除了许可之外,它还取决于硬件。 PS3 中有很多专有硬件(单元处理器等),这并不容易或需要大量资源来模拟。我认为我们过去已经看到仿真在向后兼容性方面效果不佳。他们不会在新机器中安装单元芯片,因为当他们可能试图节省每一分钱时,这只是额外的钱。听起来他们正在采取的方法是让旧游戏可以通过 Gakai 玩(所以基本上游戏在云端的 PS3 上玩,它将图像传输到你的电视,并将你的控制器输入传输到数据中心)。它有效......它并不理想,但它确实有效。
是的,还有一些PS2游戏很好玩。即使是 3d 的。
我认为没有,即是,而这个词是“否”。使用旧硬件玩旧游戏。
PS2和3?当然不是(除了通过一些流媒体服务),但到目前为止他们发布的每个游戏机都具有某种形式的 PS1 向后兼容性或模拟,所以我不明白为什么 PS4 会有所不同。
只有 PS3 的前几个版本具有向后兼容性,他们不久前就将其删除了。
所有 PS3 版本都可以玩 PS1 游戏。他们删除了 PS2 向后兼容性。
哦,我想我错过了这个细节。我什至没有考虑过 PS1 兼容性。我不知道还有人玩这些。
老兄!?
水古传
流浪物语
最终幻想战略版
最终幻想VII
狂野武器
异度齿轮
穿越时空
星之海洋:第二个故事所有 PSX 游戏今天都非常好玩!
是的,也许,它们现在对我来说看起来有点老旧了。它们在 PC 上的模拟器上看起来更好。
是的,他们确实如此,但并不是每个人都像你想象的那样精通鸸鹋。我使用过 PS1 和 2 模拟器,其中大多数都涉及太多的设置。
这就像 Shacker 对《Wind Waker HD》不屑一顾,因为“每个人”都已经在 Dolphin 上玩过它了。呃,不。非常非常小的一部分游戏玩家不厌其烦地使用模拟器。
不,我明白。我说的是我个人,我很难玩这么老的游戏,因为它们看起来太糟糕了。大部分都是老3D游戏。具有讽刺意味的是,2D 游戏往往表现得更好。
对于 PS1,他们一直在 PSN 商店中积极进货这些游戏
他们对 Gaikai 的收购将使 BC 无需硬件支持。只是流式传输。
PS Plus 可能会成为其中的重要组成部分。
如果索尼试图在社交领域竞争,我认为进展不会顺利。
或许 Steam 盒子还是有机会的
xbox 和 ps 游戏,移植到 steam-box,然后移植到 PC,耶!
由于 Steambox 将成为一台 PC,所以最后一个应该很快就会发生。
我越想越觉得索尼先宣布是搞砸了。当然,他们将在二月份在这里受到大肆宣传,人们可能现在就开始预订。然而,95% 的确定微软今年也会推出一款游戏机。因此,如果索尼宣布其发布日期为 2013 年 11 月 15 日,那么您认为微软采取全窗口方法并于 2013 年 11 月 1 日发布以仍然在市场上领先他们的机会有多大。
诚然,我认为这一次领先几周的意义不大,如果是一整年的话,可能会更多。但微软仍有可能尚未确定日期,并且很容易跳过索尼给出的任何日期。
发布时间其实并不那么重要,特别是因为它们最多会相隔一两个月。两个系统都会完全售空并且表现良好。
6-18 个月后,当像样的第一方游戏和其他适销对路的功能到来时,真正重要的是什么。
这只是一个预告片公告。主要功能、预告片模型等。
价格和发布日期将在 E3 上(如果不是更晚的话)。
有人看到 Valcan 发布的新战神镜头吗?是的,我们迫切需要这些新的控制台。
如果你选择了一个在上一代转变中真正有意义地利用了额外能力的特许经营权(例如《侠盗猎车手》、《刺客信条》),这将是一个更有趣的例子
为什么?事实上,《GoW》在“老”游戏机上看起来真是太他妈的光滑了——它是一款视频游戏,看起来棒极了——就像《神秘海域》一样。
另外,看看《GTA5》的镜头,我想说他们也设法从中获得了一些更好的图形。因为《战神 3》除了让《战神》变得更漂亮之外,利用 PS3 的强大功能几乎没有做任何有趣的事情。可以肯定的是,这是一个很好的例子,说明这款游戏的下一款续作在 PS4 上的表现可能与在 PS3 上的表现一样好。有很多大型特许经营权的情况并非如此。 《刺客信条》是开放世界的一个例子,其规模在 PS2 时代是不可能实现的。 GTA 和上古卷轴游戏通过额外的能力获得了真正的游戏玩法改进(物理添加、更大的规模、更好地跟踪世界状态,这样你掉落的物品就会挂在周围,视野之外的汽车不会立即消失,等等)。 《Madden》无法实现完全物理驱动的游戏玩法(上一次迭代添加了完全物理驱动的铲球,这是一个巨大的游戏玩法和视觉效果),而其他体育特许经营权肯定也有类似的对更多力量的渴望。在 PC 端,《SimCity》是利用处理能力的提高来实现真正的游戏玩法变化的一个例子。
当然,新游戏机并不会阻止人们创造任何优秀的新游戏。但它们肯定会以已知和未知的方式阻碍设计空间(当良好的大规模流体动力学不需要你的整个处理负载时会发生什么,人工智能的能力要强大得多,制作更接近《黑色洛城》的面部动画而无需相同的费用等)
我明白你的观点,但我不相信六年后的飞跃会那么令人印象深刻。我的观点是,游戏机仍然可以制作出令人难以置信的外观令人难以置信的游戏,其中一些游戏看起来一点也不过时,而 PS2 的游戏最终确实开始嘎吱作响。
我宁愿等到 2014 年底才看到新游戏机。我们会有更便宜的内存、更快的CPU、更小的制造工艺、更冷的芯片、更便宜的磁盘。这将是一场全面的胜利。
最近不是有一些首席执行官或其他人说索尼没有兴趣成为第一个走出去的人吗?