人们对即将推出的下一代游戏机有很多猜测。无论是索尼 Orbis 的八核 AMD CPU 还是感恩节前发布的微软 Durango,都还没有定论。但索尼首席执行官平井一夫似乎满足于袖手旁观,看看竞争对手会先做什么。
人们对即将推出的下一代游戏机有很多猜测。无论是一个八核 AMD CPU索尼的 Orbis 或微软的 Durango 即将发布感恩节前,没有什么是确定的。但索尼首席执行官平井一夫似乎满足于袖手旁观,看看竞争对手会先做什么。
“当你的竞争对手可以查看你的规格并提出更好的东西时,为什么要先行呢?”平井说在采访与泰晤士报。他不愿透露更多细节,但由于各自的游戏机已进入开发周期,似乎不太可能在没有重大延迟的情况下在这一点上做出任何重大改变。这并不是首席执行官第一次表现得腼腆或提供一些误导。
约翰基弗发表了一篇新文章,索尼CEO:主机大战中竞争对手可以先行。
人们对即将推出的下一代游戏机有很多猜测。无论是索尼 Orbis 的八核 AMD CPU 还是感恩节前发布的微软 Durango,都还没有定论。但索尼首席执行官平井一夫似乎满足于袖手旁观,看看竞争对手会先做什么。
嘿卡兹,这一代的竞争对手是第一名。想知道发生了什么吗? “巨型敌蟹!” ” .. “五百九十九美元!
他们在前两代中也取得了第一(之前的 Dreamcast、Saturn),而索尼表现得很好
哇,我没想到这……考虑到上次的情况,这似乎是一个糟糕的举动。
我很多人似乎猜测360在全世界都占主导地位。尽管努力将日式角色扮演游戏、弹幕射击和格斗游戏纳入其中,但它在日本显然是二等公民。
360在日本的市场份额不到5%。在欧洲,PS3 的市场份额略高于 360。
由于日本几乎没有PC游戏开发文化可言(因为除了PC98之外,没有PC游戏消费者基础:https://en.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-9801),您通常会看到针对 PS3 的非任天堂独占游戏,然后如果它们要在全球范围内销售,则会推出 360 度版本。
当然,Kinect 在日本的表现也很糟糕,因为 Kinect 在小公寓里效果不佳。
好吧,取决于你如何看待它,典型的视频游戏商店中的 PC 游戏比任何特定游戏机的游戏都要多。一楼可能是主机游戏,那么整个二楼可能都是PC游戏。然而,PC层可能95%都是色情游戏
不确定欧洲的市场份额,如果是的话,那是因为蓝光播放器
是啊。不是现代的《最终幻想》,而是具有相同机制的游戏。
我的问题是长度......在 90 年代有一场“我们的游戏是最长的”的愚蠢军备竞赛,通常翻译成“我们的游戏有最长最可怕的磨练”和“我们的游戏充满了非常愚蠢的东西”情节曲折让故事拖得更久,而不是讲一个好故事”。
我喜欢《时空之轮》,我仍然可以偶尔玩一下《勇者斗恶龙》游戏……但大多数情况下,我没有足够的时间玩较短的游戏……任何 JRPG(包括所说的 DQ 游戏)我*知道*我永远不会结束,所以除非我只是想享受其中的一小部分并继续前进,否则我永远不会开始它。
不过,我*确实*打算回去并尝试在 DQ8 中走得更远。
从市场角度来看,它是最强大的国家之一。在某些方面,日本在视频游戏市场份额方面与整个欧洲直接竞争。微软花费了大量资金试图获得良好的份额,而且我仍然在这里看到他们的大量广告。
韩国和中国等其他亚洲国家也是一个重要市场,但不确定游戏机在这些国家的表现如何。由于盗版,中国的生意可能很少。然而,中国是游戏机以外游戏的巨大市场。
南美洲可能相当大。显然有很多玩家在玩 MOBA,但不确定游戏机的情况如何。
问题是,他们还需要日本吗?显然他们尝试了Xbox,然后说操它,而且只针对美国和欧洲。他们在美国轻松击败索尼,在欧洲基本上与索尼并列。我认为他们不需要日本。
他们花了很多钱试图赢得日本的支持。秋叶原的巨型士官长海报告诉了我这一点。
这是一件大事。你卖一百万,你的竞争对手卖一千万?是的,这是一件大事。它的市场虽然不如美国或整个欧洲那么大,但它是一个你不能忽视的巨大市场。你得继续努力。
实际上,我认为最简单的解决方案是购买世嘉(或类似且更实惠的人?)并将该游戏机在日本销售为“世嘉 Xbox”。我是认真的。你会在日本获得更好的销量,你会找到一些能够满足该领域需求的日本开发者,并且你会获得许多在全球范围内销售的很酷/重要的 IP。
或者你可以尝试像对待 360 那样吸引他们。但你不能忽视它。
考虑到更多的是软件而不是硬件(当您必须使用“类似”性质的系统时),这并不重要。获得一些很棒的独家索尼产品,然后我会购买您的系统。
那么你一定讨厌游戏。 PS3有《战神》、《声名狼藉》、《神秘海域》、《抵抗组织》、《杰克与达斯特》、《瑞奇与叮当》、恶魔之魂(尽管多平台,这仍然很出色黑暗之魂更好)、核心《合金装备》系列和《小小大星球》——而这些还只是 AAA 系列,更不用说《风之旅人》等可下载游戏了。
微软有《光环》、《战争机器》、《神鬼寓言》,还有……到底是什么?
我并不是想煽动任何主机战火。但认为索尼没有引人注目的独家产品的想法是荒谬的。
作为一个非游戏机玩家,列表中只有《神秘海域》和《战神》会激励我购买 PS3。 Halo 和 360 也是如此。
极限竞速。我是一名电脑游戏玩家,但《恶魔之魂》和《恶魔之魂》是唯一真正吸引我眼球的游戏机独占游戏(除了可下载的独立游戏)。
PS3 上的大多数端口都非常糟糕,甚至可以被视为 x360 独占。
是的,我已经很久没有听到这样的说法了。我从 2008 年开始玩 PS3,还没有遇到过任何糟糕的多平台移植。并不是说它们不存在,但要么我很幸运,要么索尼早已解决了这个问题。
我也讨厌游戏!
我有一个小大星球。虽然它是捆绑在一起的
PS3 独占游戏的精彩列表。一些 PS4 怎么样?
独家是有史以来最迟钝的事情。我已经拥有一台完全能够玩这个游戏的硬件,但我不能,因为......为什么?我必须再花几百美元购买一个非常相似的硬件。作为消费者,这对我来说毫无意义。
更像是索尼目前无法承担先行的责任,需要看看可以安全地进行哪些调整以最大限度地降低成本,同时在技术上保留“最佳规格”的称号。
我希望他们在软件/用户体验上投入大量资金,因为这可能是他们这一代人输或赢的地方。
翻译:“我们的控制台还远没有准备好,而且我们没有钱。”
我认为他们只是希望 PS3 再过一年,他们希望微软能够宣布,但最终说是 2014 年发布。我敢打赌他们会在 E3 上透露,但他们拿出了任天堂,并没有真正透露具体细节,只是说它和微软正在做的一样好,然后他们与微软竞争以保持竞争力。
我认为,他们认为推迟发布 360 和 Wii 是一场重大的艰苦战斗,并且会损失他们的整体市场份额。是的,它最终表现相对不错,但在 PS2 和 PS1 上,它是一个很大的失望。
如果他们能修复控制器以更适合那些手较大的人,我这个周期非常倾向于 PS4。另外,免费多人游戏也很不错。只是不要高于 399 美元。
我不在乎谁先出来,也不在乎此时是否还要再等一两年。我只是希望至少有一个设备是一个带有适当的、正常的控制器的适当的控制台。只需一台 360/PS3,拥有足够的马力以 1080p 流畅运行现代游戏,足够的存储空间让我可以在线购买所有东西,而不是用我不需要的光盘填充空间,以及多种在线内容服务支持,例如作为 Netflix,走出国门。安静会是一个额外的好处,开箱即用的、高质量的语音通讯也是如此。一个像样的麦克风的制造成本并不高。
我不想要的是一些听起来像吸尘器的怪物盒子,控制器上有 3 个显示屏,还有一个探头在你的屁股上。这一代游戏机从游戏设备变成了娱乐中心,我觉得下一代应该致力于完善这个概念,而不是想出新的噱头。
是啊,让我们坐下来等待吧!然后我们将发布一款售价 599.99 美元的庞然大物,它将压倒竞争对手。
也许不会,历史将会重演。
由于采访全文是付费墙后面的,我认为我们无法对卡兹的真正含义做出任何判断。