外星人:殖民海军陆战队:太多的厨师可能毁了游戏
从各方面来看,《异形:殖民海军陆战队》都是一团糟。即使在两次延迟之后,游戏仍然存在很多问题,即使是第一天的大补丁也无法解决。这款游戏一开始看起来很有希望,但为什么最终却如此糟糕呢?
外星人:殖民海军陆战队总而言之,是一团糟。即使之后二 延误,游戏有很多问题,甚至不是一个大问题第一天补丁可以修复。这款游戏一开始看起来很有希望,但为什么最终却如此糟糕呢?
显然,大部分问题是厨房里的厨师太多。根据一个故事Gearbox Studios 由 Kotaku 拼凑而成,该项目花了四年的时间进行开发,但在开发《无主之地 2》时将单人游戏战役外包给了 TimeGate Studios。随后,TimeGate 开始摆脱 Gearbox 所做的所有美术和制作工作据一位不愿透露姓名的消息人士向 Kotaku 透露,从 2010 年到去年底,该公司已将其替换为自己的产品。一旦 Gearbox 拿回了游戏并看到了所做的事情,它基本上就必须从头开始,试图保留它所设想的游戏。 Kotaku 来源的版本与Reddit 主题由自称 Gearbox 员工的人发布:
“战役没有多大意义,boss战没有实现,PS3远远超出了内存,等等。GBX对TG的工作非常不满意,一些战役地图只是从头开始完全重新设计。有一些最后一刻功能请求,尤其是女性海军陆战队员,GBX 开发者的普遍共识是,这款游戏不可能在船上表现出色,只是时间不够。”
变速箱已经获得了延长九个月来自 Sega 的游戏,并且不会再购买一款,因此 Gearbox 据说被迫尽其所能来使游戏获得认证:
计划中的功能过于简单化,或者被强行塞进去(挑战就是一个很好的例子,它们的顺序极其不合逻辑)。没有导致 100% 阻碍的问题通常会被忽略,除了绝对可怕的问题。请注意,这并不是因为 GBX 不在乎。在某种程度上,他们不能冒险改变任何可能导致他们无法通过认证或破坏其他系统的事情。因此,您所看到的产品就是您所得到的。
不过,Reddit 帖子中一位显然了解 TimeGate 方面情况的响应者表示,TimeGate 只做了 Gearbox 要求它做的事情:
Timegate 所做的一切都是在 Gearbox 明确的指导下进行的。 Gearbox 创造性地控制了 TG 发生的一切。此外,Gearbox 还解雇了 TG 雇用的一些最有才华(并得到国际认可)的人才,所有这些人都立即被竞争对手抢走了。正是 Gearbox 对这个项目的糟糕监督导致了你们现在所拥有的产品。
比赛结束前一天,Gearbox 负责人兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 坚称IGNTimeGate 只处理了游戏“总时间的 20-25%”。他还感谢 Nerve Software 在多人游戏地图上提供的帮助。瑞安·霍金斯评论了一些 Polycounters 在开发周期的后期参与了该项目,并且许多艺术资产都外包给了上海。
视频游戏玩家做了一个比较去年的演示版与实际发布的演示版的对比,指出了相同地点的显示方式存在一些明显差异,包括缺乏动态照明,甚至缺少角色。
Shacknews 收到了世嘉迟来的一份副本,但预计我们很快就会进行审查。