索尼很可能会在明天的新闻发布会上正式宣布他们的云计划,因为 Gaikai 刚刚注册了许多与“PlayStation Cloud”相关的域名。
最近的报道表明,代号为 Orbis 的下一代 PlayStation 系统将包含索尼最近收购的 Gaikai 提供的流媒体技术。基于云的服务将使PS3游戏的播放在索尼的下一代游戏机上——即使他们过渡到全新的芯片架构。
索尼很可能会在明天的新闻发布会上正式宣布他们的云计划,因为 Gaikai 刚刚注册了许多与“PlayStation Cloud”相关的域名。
发现者退休金,一些网址与“PlayStation Cloud”相关的产品于2月15日注册。鉴于基于云的服务的灵活性,人们不得不怀疑索尼是否有野心将 PlayStation Cloud 引入 PS4 以外的设备。我们明天就会知道。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
我想知道由于日本的互联网基础设施,这在日本是否更可行。他们不是有超低的 ping 时间和很大的带宽吗?
不仅仅是日本。事实上,大多数发达国家比我们拥有更多的光纤,因为政府支付费用,而不是像我们这里那样支付私人基础设施费用。
我已经说过这就是游戏机的未来一段时间了。我并不认为这是增加向后兼容性的一种方式,但我可以看到这是一个非常好的追加销售。将您的 PS3 光盘插入您的 PS4,这将授权您能够在 P4 上玩该游戏的流媒体版本(前提是您拥有支持流媒体的高级帐户,所有价格均低至 24.99 美元/月!)
Onlive 有效,但由于网络延迟的随机性,我认为这项技术永远是游戏的底层。不可否认,在玩游戏时出现大量压缩伪影比看电影更糟糕。
也许它并不完全像onlive,但也许游戏数据被传输到PS4,而所有处理和东西都在本地发生?