拿起你的 BFG,插入旧的 PlayStation 控制器。不,不是 DualShock 1。旧款。我们要下地狱了。
在《末日倒计时》期间,我们在《毁灭战士:永恒》发布之前的一周里,收集了大量与《毁灭战士》相关的专题文章、视频和播客,期间,我对原版《毁灭战士》的移植进行了排名。更重要的是,我最喜欢的是 PlayStation 版本。
不仅是我的最喜欢的港口。我最喜欢的《毁灭战士》版本。是的,我是 PC Master Race 的键盘鼠标、WASD、持卡会员。我从《毁灭战士》的共享软件时代就开始玩它了。
但对我来说,《毁灭战士》既是一款动作游戏,也是一款恐怖游戏,PlayStation 版本令人难以置信的灯光和音频一直让我着迷。这是《毁灭战士》的巅峰之作:血腥、疯狂的游戏设置在阴暗的走廊里,配乐由才华横溢的奥布里·霍奇斯 (Aubrey Hodges) 创作,随着你向黑暗深处迈出的每一步,它会深入你的皮肤并留在那里,溃烂。
许多《毁灭战士》粉丝可能不熟悉 PlayStation 端口。它由 Midway 开发并于 1995 年推出,当时索尼的 DualShock 控制器随 PlayStation 品牌普及。这意味着你用方向键移动并用肩膀扳机扫射。效果很好,比你想象的要好得多。
为了分享对 Doom 一切的热爱,我通过 GZDoom(我选择的源端口)的 mod 回到了 PSX 游戏。为了让体验尽可能真实,我使用了 8 位 SN30 Pro 控制器,它类似于 SNES 游戏手柄,但有两个额外的触发器和两个模拟摇杆。我没有使用它,因为 PSX 上的《毁灭战士》太老套了。
《毁灭战士》的 PSX 移植版包括《终极毁灭战士》和《毁灭战士 2:人间地狱》。有趣的是,《中途岛》所做的主要改变之一是将《毁灭战士》构建为一个连续的剧集。这意味着你从 E1M8(以与两位地狱男爵的标志性对决为中心)进入 E2M1(第二集的开头),而你的弹药、生命值、盔甲和武器完好无损。
我们上传了我的游戏的无评论版本,让您可以沉浸在视听氛围中,而无需我一直喋喋不休地谈论《毁灭战士 PSX》。我绝对可以而且将会在这个游戏的未来评论版本中做到这一点。
在我送你去地狱之前……呃,火星,我将在明天 3 月 20 日发表一篇关于 Doom PSX 和 Doom 64 的完整制作文章,它们的历史是交织在一起的。然后再回来查看有关游戏如何进行的详细信息。复活了。下面,您可以阅读一些要点,详细说明《Doom PSX》与原版以及其他移植版之间的一些较大差异。
- 如前所述,《终极毁灭战士》的四集相互关联,构成一款连续的游戏,例如《毁灭战士 2》。
- 《毁灭战士 PSX》不包含噩梦难度,可能是因为使用控制器尝试它会是一场不同类型的噩梦。极端暴力是最高难度设置。
- 勇敢地玩《Ultra-Violence》的玩家将会大饱口福:《毁灭战士 2》中的怪物,例如链炮手、亡魂和曼库布斯,都会在某些地图中客串。他们的存在改变了遭遇战,为像我这样玩过很多次游戏的玩家带来了战斗的乐趣,尽管遭遇战仍然很有趣,但已经失去了很多悬念和挑战。
- 由于我正在玩《毁灭战士》PC 版的 mod,因此我可以使用键盘和鼠标来玩。相反,我选择使用控制器。为什么?原因有两个:真实性和挑战。 Doom PSX 的 AI 进行了调整,以弥补游戏必须使用游戏手柄玩的事实。敌人的移动和攻击速度比电脑上慢,以便玩家有时间转身和瞄准。使用 K+M 会降低体验。此外,事实上控制器本质上不如 PC 的外围设备精确且更笨重(抱歉,但这是事实),这对像我这样可以在 PC 上绕着敌人转的人来说增加了一层挑战。
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大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。