《文明 5:美丽新世界》资料片宣布

发行商 2K Games 今天宣布推出第二个资料片《美丽新世界》,文化、贸易和外交将在《文明 5》中变得更加重要。今年夏天,它将登陆 PC 和 Mac,带来新的文化胜利条件、国际贸易路线、世界大会以及更多内容。

文化、贸易和外交将变得更加重要文明5美丽新世界发行商 2K Games 今天宣布推出第二个资料片。今年夏天到来,它将带来新的文化胜利条件、国际贸易路线、新的世界大会等等。

霸主将能够通过成为世界主导文化,对所有其他文明施加多数影响来取得文化胜利。为了帮助您实现这一目标,您将能够在某些建筑物中展示杰作,并与考古学家一起搜寻战场和废墟。

如果你希望获得外交胜利,你就会想要参加世界大会,在那里,不同文明可以投票并通过各种决议,从世界运动会的主办城市到核武器和制裁“流氓国家”。精明的人们也可以交换他们的选票。

这通向贸易路线,帮助您的文明顺利运行和扩张,同时沿其道路传播宗教、文化影响和科学。

被发现的清单“同一个世界’那么,扩张就离我们不远了。

美丽新世界还引入了八个新奇迹、两个新场景和九个新文明,每个文明都有自己的新单位和建筑。击中官方网站了解更多详情。

  • 艾丽丝·奥康纳发表了一篇新文章,《文明 5:美丽新世界》资料片宣布

    发行商 2K Games 今天宣布推出第二个资料片《美丽新世界》,文化、贸易和外交将在《文明 5》中变得更加重要。今年夏天,它将登陆 PC 和 Mac,带来新的文化胜利条件、国际贸易路线、世界大会以及更多内容。

    • 好的。文化胜利感觉有点“meh”,所以我很期待这个!

        • 我以为你已经可以做 PBEM 了?或者只是有人使用热座模式并通过电子邮件发送保存内容?

          • 你不会吗? Moneyhats 是一场相当史诗般的打击。

        • ???为何如此。我经常和朋友们一起玩多人游戏。事实上,我比 4 中的多人更喜欢它,因为在 4 中,经过一定次数的回合后,一个人总是会失去同步,你必须重新加载。

          • 有多少玩家?我们曾经尝试过一款大约 8 人的游戏,主要问题是你无法从大厅进行更改 - 你必须完全重新制作游戏并重新邀请每个人,这使得协调变得困难 - 然后经过几次几个小时后,它就完全停止工作了。

    • 太棒了,我真的想要一个可行的文化胜利系统。我认为《众神与国王》让这款游戏变得更好了。

      • 你使用任何模组吗?我一直想尝试使用 G&K+ 和 base+ mod,无论它们叫​​什么。

        • 不,我从未尝试过任何模组。他们添加了什么?

          我大多只是点击一些东西并希望一切顺利。

          • 寻找 CivNights,它有单独的香草和 G&K 条目。真的很好。

    • 惊人的。我等不及了。 《文明 V》是一款非常棒的游戏。 G&K 添加了一些非常酷的新系统,我相信 Firaxis 将能够进一步改进它。

      我的意思是,只要他们不宣布永远在线的要求:(

    • 在将这款游戏与《文明 4》进行比较时,我一直对它持批评态度。但是,就其本身的优点而言,它相当不错。我期待着通过这个扩展再次玩它。

      然而,没有哪个坑老板是超越嘲讽的。开发者自始至终都绝对失败,这是对《文明》社区最有奉献精神的人的侮辱。

      • 作为《文明 4》的前忠实粉丝,我承认 G&K 资料片让这款游戏变得更好了。原版中最糟糕的事情是城邦系统的运作方式。所获得的回报根本不值得为维持关系而费心。最糟糕的是,你与 CS 的关系可能会导致另一个文明与你开战。最令人不安的是,有时你完全无法控制这一点。假设一名 CS 正在寻找一位优秀的人才。你的GP诞生了,突然间CS就成了你的朋友,没有什么关系,因为另一个CS正在与你无意中加为好友的CS交战,那个CS现在正在与你交战,而保护那个CS的文明向你宣战。对我来说最糟糕的游戏破坏者。最重要的是,文化路线无疑是最强大的胜利方法。为文化而努力是在游戏中获得最佳开端的最快方式,创造奇迹和改进,同时获得许多幸福加成。

        G&K 改变了很多。 CS之间不宣战,文化更加平衡。 CS 还提供公平的奖励,使他们值得继续担任 CS,而不是简单地接管他们。我发现自己现在通过科学赢得了更多胜利,但这并不比任何其他获胜方法容易得多。间谍系统有点有限,但仍然是我在《文明》中见过的更好的系统之一。我仍然希望你的间谍有更多的选择,例如破坏和恐怖主义(我怀念毒水供应)。宗教系统绝对比文明4好很多。

        • 直到《超越剑》资料片之后,《文明 4》才真正崭露头角。

          • 我不同意这一点。 BtS 是迄今为止最好的扩展包,但原版 Civ4 比原版 Civ5 更具可玩性。

              • 我喜欢它主要是因为我能从我嘴里体会到《文明3》的世界扩张的味道(但是,是的,它很好)

        • 我实在不懂宗教。我的意思是奖金,好吧,但是向敌方城市传播宗教有什么意义呢?每回合只是多一些毫无意义的宗教点?当然,我可能会错过一些重要的东西,这是完全有可能的。我希望,如果敌人与你作战,他们的效率可能会降低,这取决于你所创立的宗教在他们中间的影响程度。因此,如果你创立了基督教,那么你的敌人的军队(其中 25% 是基督徒)的战斗效率会因某些“宗教人士讨厌与自己的因素战斗”而有所减弱。

    • 好的。在我的书中,《众神与国王》确实让游戏变得更好了,希望这也能做到这一点。

      • 说真的,你知道我希望 Firaxis 对人工智能做出的第一个改变是什么吗?分散城市布局。人工智能让他们的城市靠得太近。我认为目前城市之间的间距是 4 格,我认为最小 5 格的间距将会带来很大的不同。

      • 公平地说,这更接近于正确的扩展,而不是廉价的 DLC。

    • 我想知道是否有核武器禁令,我或任何其他文明是否仍然可以开发核武器?

      这会创造出一种很棒的动态……我记得在我的一款阿尔法百人队游戏中发生过类似的事情。

    • 天啊,我看到的那个名字是星星的华沙是吗?可能是吗?波兰终于成为可玩的文明了吗?

      我认为是的!谢谢 Firaxis 没有忘记波兰。我一定会买你们精美的资料片,我期待着花很多个小时一遍又一遍地摧毁柏林,同时像个孩子一样咯咯地笑。

      • 实际上等等,在我对此感到兴奋之前,我需要确认当你扮演波兰时,太空竞赛胜利条件仍然是可能的。 Firaxis,不要让我失望。