前游戏总监表示,《暗黑破坏神 3》的拍卖行“确实损害了游戏”

《暗黑破坏神 3》的游戏总监杰伊·威尔逊 (Jay Wilson) 今天承认,真钱拍卖行和金币拍卖行都“确实损害了游戏”,但暴雪希望解决其导致物品价值最小化的问题,而不是完全关闭它们。

暗黑破坏神3前游戏总监杰伊·威尔逊昨天承认,真钱拍卖行和金币拍卖行都“确实损害了游戏”,但暴雪希望解决其在最小化物品价值方面造成的问题,而不是完全关闭它们。

“这对于《暗黑破坏神》这样的游戏来说并不好,”他说。 “用钱获得物品的感觉不太好。你想通过杀死怪物来获得物品。”

Wilson 在关于游戏制作的 GDC 演讲中表示,最初的想法是减少帐户欺诈并为玩家提供安全的物品交易场所,而不是前往可能窃取帐户或信用的第三方网站卡信息。然而,他们严重低估了使用它的玩家数量。他说,在每天大约 100 万玩家和每月 300 万独立用户中,超过一半使用拍卖行。尽管拍卖行成功地减少了帐户欺诈,但对于他们想要做的事情来说,它们是“错误的解决方案”。

他承认关闭拍卖行并不像听起来那么简单,他说他们不知道有多少人真正喜欢使用它们,而且公司不想关闭一个如果消失了玩家会不高兴的功能。他表示暴雪正在研究解决方案,但没有详细说明。

威尔逊最近下台作为《暗黑破坏神 3》团队的负责人,调任公司另一个未宣布的职位。