Square Enix America 洛杉矶办事处再次遭受裁员,具体人数不详,据报道其中包括首席执行官和营销主管。办公室里主要是营销和公关人员。
Square Enix America 的洛杉矶办事处有再次据报道,裁员人数不详,其中包括首席执行官和营销主管。该办公室主要容纳营销和公共关系人员。
该公司在一份声明中表示:“我们可以确认,作为上周宣布的公司重组的一部分,史克威尔艾尼克斯的洛杉矶办事处已经裁掉了一些职位。”乔斯蒂克。 “这是一个不幸的情况,我们正在向任何受此影响的员工提供援助和遣散费,我们要感谢他们的辛勤工作,并衷心祝愿他们未来一切顺利。”
根据一些 Joystiq 的说法来源,10人被解雇营销人员,而另外三四名公关人员将在E3之后被释放。办公室其他部门大约还有 20 人被解雇。此外,总裁兼首席执行官迈克·费舍尔 (Mike Fischer) 将于 5 月离职,营销总监也将在 E3 展会后离职。
史克威尔艾尼克斯宣布重组上周,该公司本财年亏损高达 1.38 亿美元,主要是因为销售额低于预期睡狗,杀手赦免和古墓丽影。
差不多就是这样,多次登上月球,而不是致力于更小、更有利可图的项目。
哇,这次裁员会影响除艺术家和程序员之外的其他人吗?这令人耳目一新。
我曾经在那里做 QA 的繁重工作。不管你对这家公司及其决策有什么看法,但我在那里遇到的几乎每个人都很热情,相处起来很愉快。我希望我认识和不认识的人一切都好。 :(
问题是这样的:
《古墓丽影》卖出了 340 万份,这意味着 Square-enix 一定是因为自己的资金/预算管理不善而把期望定得太高了。诸如此类的事情表明,公司的负责人是错误的。或者,自从古墓丽影问世以来,就不需要营销和公关人员了,所有的营销都是预发布的
是的,但我怀疑该公司只为“古墓丽影”做营销。特别是刚刚发布或即将发布的 Wii U 版《Deux Ex》以及其他游戏/dlc...
无论如何,当前的主要问题是,他们所说的《古墓丽影》“表现不佳”的评论指出了一个更大的问题。
从上面看,TR 表现不佳可能意味着“销售”团队未能让人们购买它
新闻快报:现代“AAA”游戏非常昂贵。一些保守的粗略计算表明,《古墓丽影》的售价不会低于 1 亿美元(发行前的开发+营销)。有了这样的预算来收回,而且发行商看到的建议零售价可能只有一半,所以这并不是一个过高的期望;而是一个问题。发行商只想进行一项没有负利率/零利率(即亏损)的投资。
没有简单的方法可以降低这些成本,因为最大的组成部分是员工人数。由于游戏玩家不会容忍任何高于 60 美元的游戏(尽管开发成本不断膨胀),并且继续要求更高的保真度体验,因此高产量游戏成为赌注,除了最大的发行商之外,任何人都可以单枪匹马地陷入困境。
您还忘记了《最终幻想 14》的开发以及游戏的“重新”开发所损失的巨额投资。除了其他表现不佳的作品之外,《古墓丽影》和《睡狗》的销量都超过了 3000 万份,两者都自己盈利,但史克威尔艾尼克斯(错误地)认为这两款游戏可以弥补在失败的项目上损失的开发资金( ffxiv 和其他一些游戏)。
来自评论中这个故事的链接:
“虽然《古墓丽影》和我们其他西方开发的系列都卖得很好,可以赚取可观的利润,但它们既无法为自己盈利,也无法弥补《最终幻想》系列的损失,其中包括《14》,它不仅损失了很多钱,而且现在还亏损了。”为了赔更多的钱而从头开始重建,《Versus 13》已经投入了多年,但没有任何成果,而《13》系列尽管有两场比赛表现不佳,但现在第三场比赛即将推出。”我们也不要忘记,他们正在进行的“重组”又花费了 1.05 亿美元。
大多数大型发行商都忘记了游戏的一条黄金法则……玩起来有趣吗?
当游戏玩法介于坐在三足狗和尝试与帕金森病患者玩叠叠乐之间时,谁会在乎游戏是否具有逼真的图形。
我认为这是独立游戏变得如此庞大的主要原因之一。它们不一定看起来很棒(尽管有些看起来非常好,例如《堡垒》、《火炬之光》、《兽人必须死》),但它们比大多数 AAA 游戏更好玩。
哦,这是给出版商的另一个提示。不要购买“经典”游戏的许可,然后尝试用与核心游戏完全不同的游戏玩法“重新想象”它。至少 Firaxis 在 Xcom 上做得大部分都是正确的……辛迪加和铁血联盟的重启大多都是失败的。
尽管 Sqeenix 将 FF 系列从传统的日式角色扮演游戏转变为互动电影,但其改造和现代化还是值得一提的。我知道人们感觉 JRPG 的比喻已经过时了。我个人认为西方角色扮演游戏的“一军”心态也同样令人厌烦,因为一旦你变得足够强大,你就可以应对大多数挑战。
Square Enix 长期以来一直致力于通过媒体和故事来承载游戏。这也是他们未能适应今天的一个重要原因。他们曾经说过,与演示相比,游戏玩法并不重要。如果有一件事需要重组,那就是态度。
确实很悲伤。 Squenix 已经成为我最喜欢的发行商之一,最近推出了很多很棒的游戏(DE:HR、《睡狗》、《古墓丽影》等),不幸的是游戏行业正处于这种状态。