《毁灭战士 4》不够“刺激”,被送回绘图板

嘿,还记得《毁灭战士 4》吗?贝塞斯达承认,它“没有表现出所需的质量和兴奋感”,而一份新报告则探讨了游戏开发中出现的问题。

嘿,记住了毁灭战士4?原来是宣布大约五年前,所以我们认为 Bethesda 和 id Software 可能已经忘记了它。但显然,没有。贝塞斯达营销和公关副总裁皮特·海因斯(Pete Hines)承认,这确实是一个麻烦事。

“《毁灭战士 4》的早期版本并没有展现出 id 和 Bethesda 想要提供的以及全世界《毁灭战士》粉丝所期望的质量和兴奋感,”海因斯说道。 “因此,id 重新将精力集中在《毁灭战士 4》的新版本上,该版本有望满足每个人对这款游戏和这个系列的极高期望。当我们准备好谈论《毁灭战士 4》时,我们将让人们知道。”

尽管承认这一点很奇怪,但贝塞斯达对游戏的持续沉默延续了这一趋势。去年的 QuakeCon 上,id 的约翰·卡马克 (John Carmack):“《毁灭战士 4》是在‘贝塞斯达模式’下完成的,我们还没有谈论它。它完成后就完成了,我们不希望人们阅读超出他们应有的内容。”

然而,我的城市据消息人士透露,该项目已经注定要失败,并且“受到管理不善的困扰”。他们报告说,有些人开玩笑地将这款游戏描述为“末日的召唤”,因为它对脚本设定的关注和“强制性车辆场景”使它感觉更像动视公司流行的军事第一人称射击游戏,而不是真正的末日游戏。一位消息人士表示:“人们已经认识到,如今要想成为一名出色的射手,你必须拥有一定程度的大型、夸张的电影体验。”

值得庆幸的是,“末日的召唤”被取消了,卡马克提醒团队“末日意味着两件事:恶魔和霰弹枪。”然而,严重的和财务上的失败愤怒再次阻碍了《毁灭战士 4》的开发。工作室接到了一项新任务:“只做《毁灭战士 4》”。因此,团队必须进行创意和技术方面的重新启动,同时努力与 Rage 团队保持一致。报告称,这导致了“权力斗争”。

从那时起,Kotaku 声称“id 的大多数顶尖人才已经离开或被解雇”,另一位消息人士称“去年人们一直在稳步离开”。由于这款游戏“与出货产品相差甚远”,《毁灭战士 4》可能会成为业界的下一个产品永远的毁灭公爵