约翰·卡马克在 QuakeCon 的主题演讲中发表了近三个小时的演讲。以下是一些亮点的快速概述,包括关于为什么没有《毁灭战士 4》信息的简短花絮。
约翰·卡马克的主题演讲始终是 QuakeCon 的亮点之一。虽然他所说的大部分内容超出了普通人的理解范围,但这位 id Software 大师今年三个多小时的演讲提供了一些超出他的知识范围的有趣花絮。道歉《Rage》PC 版发布时的状态,以及他的不感兴趣在 Windows 8 操作系统中。也许最有趣的启示是奇怪的状态毁灭战士4。
卡马克表示,人们对这款游戏提出了很多疑问,但他就是无法谈论。 “《毁灭战士 4》是在‘贝塞斯达模式’下完成的,我们还没有谈论它。它完成后就完成了,我们不希望人们对它进行过多的阅读。”
其他注意事项:
- 卡马克认为新的 Ouya 游戏机“前景渺茫”。他说它有可能成功,但他觉得为 Linux 编程比为 Android 编程更好。 “他们想要迎合独立开发商,这很好,但我不认为这是企业可以依靠的东西。”
- 他表示,他和团队无法回答有关下一代游戏机的任何问题。 “我们受到保密协议之类的约束。我们只是不能谈论它。”
- id software 已停止其移动开发。他说:“贝塞斯达家族的一切都是为了围栏。”移动业务不再符合该公司的计划。 “我很遗憾不能更多地从事移动项目。”
- Mac 仍然是一个可行的 id 平台,他怀疑它在未来可能会变得更加重要,因为操作系统的变化将有助于整个公司。他还表示,随着 Valve 宣布推出适用于 Linux 的 Steam,Linux 已变得更加重要。
卡马克还谈了很多他在虚拟现实方面的工作,并试图推出一款可以将虚拟现实提升到适用于游戏的水平的耳机。他说,在看到 Palmer Luckey 正在做的事情之前,他遇到了许多障碍。卡马克对此印象深刻,他开始针对 VR 显示器优化《毁灭战士 3》BFG。幸运启动了 Kickstarter两天前,该项目筹集到了 25 万美元的四倍多。我们将在今天晚些时候进行 VR 展示演示,敬请关注我们的报道。