微软总监加入“永远在线的连接”讨论[更新]

微软总监加入“永远在线的连接”讨论[更新]

微软视频游戏部门的创意总监 Adam Orth 在 Twitter 上为永远在线的连接辩护,称“我希望每台设备都‘永远在线’”。

更新了微软的官方评论。

会不会下一个 Xbox需要始终在线的互联网连接才能玩游戏吗?这谣言最近重新浮出水面,这让许多游戏玩家好奇微软在下一代游戏中将走向何方。

微软视频游戏部门创意总监 Adam Orth 在 Twitter 上表示,“我希望每台设备都能‘永远在线’。”

“我不明白拥有一个‘永远在线’的游戏机是多么戏剧化,”奥思,并补充说“现在每台设备都‘永远在线’。”这就是我们生活的世界。” (注:他的推文现在“受到保护”,不被公众看到。)

BioWare 的 Manveer Heir 指出了最近陷入困境的发射SimCity 和 Diablo 3 的评论指出,始终在线的要求可能会损害游戏体验。例如,育碧必须废除在受到强烈反对后,其在 PC 上始终保持在线的政策。奥思反驳说“电也断了”,但人们仍然购买电子产品。 “我住的地区的移动信号信号不稳定,而且不稳定。我不会买手机,”他开玩笑说。

重要的是要记住:虽然 Orth 的评论对于那些真正担心永远在线的要求的游戏玩家来说并不敏感,但它们并不一定反映整个微软。 Orth 是在回应 Xbox 永远在线的传言,但并未证实该游戏机将会永远在线。 Heir 还指出,两人已经获得了“NeoGAFed”,指的是论坛这首先引起了奥尔思的评论。

“我们是好朋友,他正在大肆狂欢,忘记了这是在网上和公开的,”他。然而,他确实正确地指出,它“根本不原谅最初的情感”。

更新:微软针对 Orth 的评论发表了以下官方声明:

我们对昨天一名员工在 Twitter 上发表的不当言论表示歉意。此人不是 Microsoft 的发言人,他的个人观点并不反映我们对产品采取的以客户为中心的方法,也不反映我们如何与忠实的消费者直接沟通。如果这冒犯了任何人,我们深表歉意,但我们尚未发布任何有关我们产品路线图的公告,也不会就此事发表进一步评论。