育碧创意总监希望制作更多《血龙》

育碧创意总监希望制作更多《血龙》

“如果你看看《第一滴血 3》和《机械战警 3》之后发生的事情,就会发现一切都变得一团糟。我们试图概括这一点,”血龙的创意总监告诉我们。

“如果你看看之后发生的事情第一滴血3机械战警 3,狗屎简直乱了套。我们试图概括这一点,”创意总监 Dean Evans 在解释其起源时说道。孤岛惊魂3:血龙。 “让我们把它看作是一部已经超越鲨鱼并且完全疯了的电影系列。”

《血龙》是写给 80 年代动作电影“VHS 时代”的情书,以其令人耳目一新的惊喜设定吸引了游戏玩家的兴趣。这是埃文斯很想回到的事情。 “这太棒了,我很乐意做更多这样的事情,”他告诉 Shacknews。

“这款游戏非常愚蠢,但这没关系,因为我们从事视频游戏行业,有时愚蠢是可以的。我们不必一直都超级现实,”埃文斯说。 《血龙》充分体现了其灵感的做作性质,同时也对动作游戏进行了一些攻击。 “我们有相当单向的性格,这在这个行业中并没有太大改变。”

尽管《血龙》是作为《孤岛惊魂 3》的衍生游戏开始的,但埃文斯在他帮助创造的世界中看到了巨大的潜力。 “如果人们喜欢这款游戏及其内容,请[给育碧]寄一张明信片,”他建议粉丝们。他说,续集“与我无关”。 “我只是一个创意总监。”