《细胞分裂黑名单》间谍 vs 雇佣兵预览:特工 vs 掠夺者

将《细胞分裂》的竞技多人游戏改编成两个阵营都能享受的东西似乎本质上是不可能的。那么,育碧的解决方案是什么呢?当然,为每种类型的玩家提供完全不同的多人游戏体验。

《定罪》(请原谅这个双关语)的发布导致了《细胞分裂》的粉丝群分裂。虽然许多人喜欢其快节奏的潜行方式,但系列纯粹主义者却错过了一种更加深思熟虑的游戏方式。育碧的使命宣言似乎与黑名单的目的是提供两全其美的服务:吸引 Conviction 皈依者,同时安抚最忠实的铁杆粉丝。

将《细胞分裂》的竞技多人游戏改编成两个阵营都能享受的东西似乎本质上是不可能的。那么,育碧的解决方案是什么呢?当然,为每种类型的玩家提供完全不同的多人游戏体验。

《间谍大战雇佣兵》在《定罪》中奇怪地消失后又回来了。育碧蒙特利尔公司为 Blacklist 创建了全新版本的 SvM。但是,他们也推出了“经典”模式,适合那些可能不太热衷于对该模式迭代所做的许多更改的玩家。

“经典”模式将让两名间谍对抗两名雇佣兵,他们试图攻击和防御地图上的各个点。雇佣兵必须手持手电筒搜寻环境,试图追捕难以捉摸的间谍。凭借其非常从容的节奏和喜怒无常的氛围环境,经典的 SvM 感觉就像一部经典的恐怖电影。作为一名雇佣兵,你会倾听脚步声并不断检查你的角落(当然还有上面任何可疑的通风口)。

通关“经典”确实凸显了现代《细胞分裂》游戏与其前辈的不同之处。即使作为间谍,你的动作也要慢得多。习惯了信念的玩家会发现他们的间谍远没有那么敏捷。鲁莽地在环境中奔跑会让你被雇佣兵发现,而且如果你没有致命武器,你很快就会被杀死。 “经典”确实名副其实,系列老手无疑会对这一切的熟悉程度感到高兴。

然而,这并不是要低估 SvM 的新“黑名单”版本。核心概念保持不变:攻击和防御地图上的各个点。但执行过程却截然不同。在 SvM 的现代诠释中,比赛已扩展到 4v4。间谍更加敏捷,能够像《刺客信条》中的角色一样在环境中奔跑。雇佣兵还可以跑得更快,这对于《使命召唤》玩家来说应该会更熟悉。

虽然这些调整已经极大地改变了 SvM 体验,但育碧添加了一个新的定制系统,为体验增添了有趣的新变化。每个玩家都可以使用各种小工具创建自定义负载。间谍可以获取在 HUD 上突出显示敌人的雷达。他们可以拾取隐形装置或各种手榴弹。雇佣兵有自己的工具,比如可以禁用所有间谍工具的电磁脉冲,或者近距离地雷,或者可以飞行和自毁的遥控无人机(杀死任何可能隐藏在难以发现的地方的讨厌间谍)到达地图的角落)。

SVM 的黑名单变体之所以如此引人注目,是因为它不仅迫使团队合作,而且不断改变他们的方法。如果间谍正在隐身,雇佣兵会希望在发射时携带可以停用他们的小工具的负载。然后,间谍会希望重生时具有不同的能力来对抗这种情况——等等。即使是高度协调的团队,如果不不断根据对手的策略调整策略,也会发现很难获胜。

有趣的是,SvM 的两个版本都使用相同的映射。但是,当你玩的时候你很难相信这一点。尽管建筑保持不变,但灯光却完全不同。黑名单地图往往更亮,但“经典”确实强调阴影,以及在环境中使用(和取出)光源的需要。而且由于两种模式下你的移动方式截然不同,因此你进入每个关卡的方式感觉也截然不同。

由于独特的原因,两种 SvM 变体都非常有趣。育碧为安抚新粉丝和老粉丝而进行的实验似乎已经取得了成效。一天结束时,我记得向几位和我一起玩过的同事询问了他们在该系列游戏中的经历。显然,那些喜欢 Conviction 的人(就像我一样)在 Blacklist SvM 中抹去了一切。然而,头发花白的老将轻松赢得了经典赛。这样的结果无疑正是育碧黑名单所想要的。