EA 在洛杉矶开设星球大战 DICE 工作室

EA 将在洛杉矶开设一家新的 DICE 工作室,希望从动视公司挖来人才来开发其新宣布的星球大战项目。

美国艺电公司 (Electronic Arts) 宣布为 DICE 设立一个新工作室,该工作室位于美国,而不是其本土斯德哥尔摩。位于洛杉矶的工作室将与其其他工作室相辅相成,并将用于招募人才,为新工作室做准备。星球大战游戏开发。

“[原文如此]有一个巨大的人才库,我们希望加入其中。众所周知,我们的主要竞争对手就在那里,”总经理卡尔-马格努斯·特罗兹森 (Karl-Magnus Troedsson) 告诉记者华尔街日报。报道称,EA的最终目标是让DICE从动视的Infinity Ward和Treyarch工作室挖走一些人才。他预计参与《星球大战》的机会将有助于吸引竞争对手的人才。

DICE 的总部仍将留在瑞典。新的洛杉矶工作室计划到 2013 年底将员工人数增加到 60 名。它已经引进了一些外部人才,并从同样位于洛杉矶以外的《荣誉勋章》系列中调来了员工。该项目由工作室经理 Fred Loving 领导,该公司已发布职位空缺

    • 第一个稀释的 Bioware 品牌,现为 DICE。 GGEA!

      • 我认为 DICE 完全有能力靠自己降低自己的品牌。

    • 看,这是我永远无法理解的。

      一家公司将为新员工、新人才等开设一个新工作室,这听起来不错,但他们不是会在制作了 x 个作品后解雇所有人吗?

      我想在 90 年代进入游戏设计,但因为开始注意到这些趋势而放弃了。我无法想象在这个行业,总是为自己的工作而烦恼。

      • 不开玩笑,这些公司看起来非常善变。我是一名热爱游戏的软件工程师,但我不会靠近这个行业。

        具有讽刺意味的是,你可能会认为他们会雇佣很多卢卡斯艺术公司刚刚解雇的人才,而同样的人会回到星球大战游戏中工作。所以最终这只是一场大骗局。有什么意义?这么低效。

    • 孩子们刚刚长了虱子。最初认为这是开设一个基于虱子的工作室。我当时想,“嗯?”