Xbox One 不允许独立游戏自行发行游戏

独立开发者不能在 Xbox Live Arcade 上自行发布自己的游戏。 Xbox One 上的这一政策并没有改变。

独立开发商不能自行发布他们在 Xbox Live Arcade 上自己的游戏。相反,他们必须与微软游戏工作室或第三方合作伙伴达成发行协议。在 Xbox Live 独立游戏上发布的游戏不受该政策的约束,但该市场不一定被视为可行的

微软施加的限制阻止了许多游戏曾经出现过Xbox 360 上。显然,Xbox One 不会改变微软对待独立游戏的方式。

当被问及开发者是否仍需要发行商才能将内容发布到 Xbox Live 时,雷蒙德游戏工作室和平台总经理 Matt Booty 告诉我们,“到目前为止,是的。我们打算继续以以下方式吸引开发者:我们有。”

他确实补充道,“我还希望对于新一代来说,我们将继续探索新的商业模式和新的内容呈现方式。但微软工作室是一家与广泛的合作伙伴合作的出版商,和很多其他人一样,将数字内容带入盒子中。”

说到自助出版,微软是个异类。索尼和任天堂都允许开发者分别在 PlayStation Network 和 Nintendo Network 上发布自己的游戏。微软的立场与索尼形成鲜明对比。积极地追求 PS4 的独立内容。