德国亚马逊上发现《镜之边缘 2》

德国亚马逊已经为 Xbox 360 制作了《镜之边缘 2》的列表。

更新 -添加了 EA 的评论。

我们一直听说潜在的续集到最受崇拜的人镜之边缘许久。最近我们听到传言它可能正在 DICE 进行开发。随着《镜之边缘 2》在德国一家零售网站上的曝光,所有这些谣言可能都已经接近实际发布的消息了。

亚马逊德国列出了 Xbox 360 的游戏。除此之外,这是一个稀疏的页面,但它比镜之边缘粉丝长期以来所抱有的希望更大。亚马逊有在项目上泄露秘密的历史,就像这家零售商的德国版本揭露了欧洲的项目一样。天际高级版

这并不能保证《镜之边缘 2》的成功,但它会在 E3 上为艺电做出一个很好的宣布。我们就上市事宜联系了 EA,一位代表发表了以下声明。

“我们感谢粉丝们对《镜之边缘》的热情,尤其是整个零售渠道的粉丝。这不是 EA 官方材料。我们目前没有什么可宣布的。”

    • 恐怕它会有更多的战斗和更多的线性且不太有趣的环境谜题。请证明我的骰子是错的!!

      • 老实说,如果他们这样做的话,战斗应该是简单模式类型的东西。跑到某人面前按下按钮,她做出忍者动作,那家伙不知不觉就倒下了。那么你应该能够串联这些攻击。墙跑等。即使他们给你一把枪,简单模式。向某人的大致方向瞄准并射击,或者慢速瞄准。这样,游戏就不会真正变慢,你也不会失去动力。

        • 是的,这太棒了。我想 DICE 的人意识到没有人喜欢第一款游戏的战斗,所以我对续作非常乐观。

          • 不。

            我喜欢《镜之边缘》的本来面目。我希望能够将小武器放在皮套中,这样我就可以在使用其他武器射击时将它们用作备用件,但仅此而已。 《镜之边缘》是一款出色的平台游戏,战斗也非常出色。这并不过分,几乎在所有情况下,它只是在可选的同时增加紧张感或紧迫感。然而,我发现能够逃跑可以消除战斗的压力,让我享受战斗,这与我玩过的任何其他射击游戏不同。

            动画和控制方面有一些小问题需要解决,我想要更好的图形,我想要更多的内容和可重玩性,但不是更长的主要故事。相反,我希望游戏能够专注于主要故事,同时还提供可选的支线故事,这些支线故事可以完全忽略,并且不会突然出现并分散您对主要故事的注意力。

            《信仰》的游戏玩法应该保持不变,只需要注意确保战斗始终是可选的,因为在某些关卡中我不知道如何在不变成瑞士奶酪的情况下通过,但添加凯特作为替代方案可玩的角色具有较低的机动性和更强的战斗能力,可带来稍微不同的体验,从而增加多样性和可重玩性。也许让他们并肩战斗和奔跑可能会很好,或者也许让每个人都可以单独玩主要故事情节,关卡基本相同,但有一些变化,例如每个人独有的关卡或路线和每个解决方案都是独一无二的。

          • 我真的很喜欢平台跳跃和战斗。他们都非常好。如果有什么需要改变的话,那就是肉搏战,我觉得我的动作受到了人为的限制,而且大多数 HtH 战斗都有烦人的脚本,所以即使我击败塞莱斯特足以击倒她,除非我解除她的武装,我也无法获胜。此外,还无法做其他角色可以做的事情,即拿着武器进行近战攻击。

            《ME》中的战斗让我开始喜欢以第一人称视角进行射击。知道我总是可以逃跑,这消除了我在玩 FPS 游戏时的很多紧张感,并且不断向前移动意味着我不断按下前进按钮的习惯,即使我应该放手,也不会产生不利影响我。结果我发现我实际上喜欢在继续前进之前战斗并清除每个区域的敌人,而不是只是奔跑。

    • 盒子上的徽标看起来像较暗的 Xbox One 徽标(尽管它只是写着“Xbox”)。它甚至不是标准的 360 度方框镜头。如果他们要模拟一些东西,你认为他们会使用正确的徽标,所以我们拭目以待。但亚马逊拥有正确的历史。

      • 是的,这不是当前 Xbox 360 盒子的标题......

      • 另外,我认为是 Ryan Davis 说的,在发布会上展示的硬件上的徽标都只是说 Xbox...

    • 《镜之边缘》对我来说是一款非凡的游戏。并不是说很奇怪或病态,但这是我在婚姻状况良好时玩的最后一款游戏,然后事情变得一团糟,我离婚了。

      所以我对它有一些奇怪的、苦乐参半的情感依恋,尤其是配乐。

      如果他们可以制作一个具有引人入胜的故事的续集,继续费斯的旅程,并使控制更加直观......

      *法普法普法普法普*

    • 少点枪(我什至不是指你射击的那些,只是开始感觉躲避和吸收数千颗子弹很荒谬)

      • 他们不应该减少战斗,而应该给出一些为什么费丝没有死的理由,比如她的衣服是由多层凯夫拉纤维或其他东西制成的。它不需要 100% 真实,只要可信即可。然而,它应该是在背景中以一种非常随意的方式透露出来的东西,以免引起人们的注意,这样人们就不会思考它并发现不一致的地方。

    • 我们联系了 EA,并从一位代表那里得到了这样的声明:

      “我们感谢粉丝们对《镜之边缘》的热情,尤其是整个零售渠道的粉丝。这不是 EA 官方材料。我们目前没有什么可宣布的。”

    • 这不是 EA 官方材料。目前我们没有什么要宣布的。:(((((

      • Bombcast 在《星球大战绝地武士》小说中推出《镜之边缘》风格的游戏的想法听起来棒极了。我认为这应该发生。旧共和国的背景(星球大战宇宙中的时间段,而不是同名的 MMO)意味着没有爆能枪,因此将为跑酷打开大门。