Xbox One 的包装盒中不包含耳机,而是依靠 Kinect 来实现语音功能。对于那些想要使用耳机的人来说,将可以选择“多种”耳机。
PlayStation 4 耳机
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,Xbox One 耳机将单独出售。
Xbox One 的包装盒中不包含耳机,而是依靠 Kinect 来实现语音功能。对于那些想要使用耳机的人来说,将可以选择“多种”耳机。
有一个海龟海滩,售价 99 美元。我确信会有 15 美元左右的
这里真正的问题是连接是专有的。在 PS4 上,它只是一个标准的 3.5 毫米单声道插头。
接下来:“Xbox One 不会在包装盒中包含控制器,而是依靠 Kinect 来实现控制功能。对于那些想要使用控制器的人来说,将会提供“多种”控制器选项。”
盒子里有一个控制器。无论如何,如果您在 E3 期间阅读了第一天版本包的“盒子里有什么”,这一点就很明显了。
对于 Mancide 来说,XBO 是一件严肃的事情。
该死的...使用 Kinect 进行多人游戏的人是最糟糕的,现在他们正在将其作为标准配置。
他妈的,微软。这次花了 500 美元却没有耳机?我敢打赌,它只会允许您也被迫从微软购买专有的产品。
嗯,你可以从有制造许可的人那里购买(比如 Turtle Beach)。
对我来说,诺姆·麦克唐纳就像喜剧界的安东尼·霍普金斯。他的观点或笑话是什么并不重要——重要的是他说话的方式让我开心。
x360 附带的那个是 2 美元的垃圾,真是一种侮辱。真的不能因为这个问题而感到不安。
专有耳机? MS:“把你所有的钱都给我,现在!!!”
想象一下,如果 iphone、三星、htc、黑莓、微软、索尼、PC 混蛋都聚集在一起,实际上他妈的为 4 后标准全立体声麦克风端口制定了单一标准?
叹息,……巨大可笑的叹息。
最糟糕的是,我在 iPhone 和 Galaxy S3 上使用的旧 iPhone 耳机,太棒了! - 在我的 S4 上不起作用,呃。PC已经决定了。它有两个 3.5 毫米端口。 :) 绿色和粉色!
如果有按键通话功能,然后 kinect 麦克风就会拾取您的声音,我对此表示同意。
因为我很想听到 13 年在房间另一边大喊大叫。我现在甚至可以更好地听到他们的音乐了!
一个将包含在 PS4 中,猜测是“兄弟”将转向 PS4,因为最近媒体上的所有内容以及耳机,.. PSN 可能会变得更加粗鲁,因为目前显然相当不错(Playstation 上的平均年龄稍微老一点 IIRC)
如果我玩网络游戏,这会让我烦恼。
我怀疑那些在 Live 上拥有所有好友的人是否会更换。我怀疑我们会看到一些数字,但不会那么多;然而,包含耳机会降低 PSN 聊天的质量。它并不像Live那么糟糕。我最喜欢的是模糊,人们是好的在那场比赛中。
我只用过 PSN 聊天大概 3 次,但每次都非常好。
不过,上次我在 Xbox 上使用耳机时,它们也很棒! (Xbox 1、PGR2)我对你现在听到的诽谤一无所知,也不知道它有多糟糕,我从来没有经历过,只是说,我听说它可能非常可怕而且非常年轻。我喜欢的是,我采访过的其他 PSN 用户基本上都是 30 多岁或 20 多岁。我想有一两个40多岁的人。
在这两个平台上,唯一真正能让聊天变得更好的是 MOBA 风格的社区功能,以真正鼓励良好行为并惩罚不良行为
因此,通过阅读这里的所有内容,听起来如果我不想花很多额外的钱,我将不得不使用 xbone 的 kinect,但在 PS4 上,我将获得一个耳机,并且能够使用现有的耳机,包括我的360。就省钱而言,PS4 看起来越来越好。
它将如何处理房间噪音?即使戴着耳机,总有人坐在风扇下或在背景中播放可怕的音乐。
我有点不明白。 Kinect 具有内置麦克风,那么为什么您需要耳机呢?我不玩Xbox所以我不明白。如果你不想在不打扰任何人的情况下大声玩游戏,我唯一能看到的就是。但从耳机的外观来看,它看起来并不那么好。
耳机仅用于语音通信,麦克风设计为仅拾取您的声音(因为它就在您的嘴旁边)并且仅在您说话时传输。在 kinect 上使用麦克风是最糟糕的,因为它会拾取电视中的所有噪音并不断传输。这真的很令人讨厌。
除非新的 Kinect 能够区分玩家的语音输入和任意噪音(它可以)
从我在 Xbox One 发布会上看到的技术演示来看,新的 Kinect 似乎在消除背景噪音方面做得很好。当然,技术演示,所以 YMMV。
为什么不一样?如果它的隔离程度足以让机器能够理解,那么将相同的音频发送给与你一起玩的实际人类(他们更擅长理解语音)岂不是很简单?
让我说清楚。首先,Xbox One 不需要耳机,因为 Kinect,现在它有耳机,但他们要额外收费?
也许我应该申请微软的公关工作。我没有资格,但我想我会比他们现在的团队做得更好。
有什么问题吗? “一般来说,Thing X 并不是必需的,但对于那些出于某种特定原因想要它的人来说,还有其他支持的选项。”似乎是一种非常标准的处理事情的方式。我的意思是,您的相同逻辑也适用于诸如聊天小板配件之类的东西,但我认为没有人会对此感到惊讶,因为它不是内置的并且需要额外费用,因为基本的文本输入在没有它的情况下也可以正常工作。
这取决于您如何定义“一般而言”。 Xbox 团队显然相信,一般人会想要 Kinect 提供的功能。此外,默认情况下不将其放在盒子里会削弱那些可能愿意在事后支付额外费用的人的价值。一般来说,“我可以通过语音与朋友进行有效的交流”这个功能是通过Kinect和耳机来实现的。
它不附带耳机,因为它不需要耳机。如果你想要一个,你可以买一个。我想我们正在努力寻找这里值得抱怨的事情
那么现在最大的问题是,当微软说你不需要时,你是否信任他们?
我已经知道,没有耳机来接收离散语音通信是很糟糕的。
你可以选择通过 360 上的主扬声器传送语音,但这种方式的播放效果非常糟糕。这就是默认情况下将 kinect 作为 Xbox One 上的麦克风的全部功能。放弃仅使用实际耳机控制音量的能力,或者当您不想听或说任何内容时摘下耳机,而不必进入系统菜单来调整类似的设置(或者现在您可能会喊出声音)命令输入 kinect 来控制音量和静音选项?)这有什么更好的解决方案吗?
无法抑制这种酷爱。 360 通过引入耳机来推动多人游戏的发展而获得了如此多的赞誉,你会认为在新系统上做同样的事情是理所当然的。至少索尼在因为没有在 PS3 上做同样的事情而遭受了那么多糟糕的事情之后得到了这张照片。
我无法说得更清楚:
我根本不关心 Kinect。
这是一项巧妙的技术成就,但对游戏体验没有任何增加(主要是因为没有人能找到它的良好用途),并且增加了设备不必要的成本。他们还没有给我们一个令人信服的理由让我们为 Xbox One 比 PS4 多花 100 美元以上。
我真的希望他们能把它卖给我。我确实认为这真的很酷,但我只是不知道为什么我要为此支付额外费用。