The Bureau:《XCOM》解密预告片比射击游戏更具策略性

《The Bureau: XCOM Declassified》的新预告片展示了其策略根源,玩家无需开一枪就可以与敌人遭遇。

局:XCOM 解密看起来像是一部尖锐的时代作品——有点像狂人遇见X档案——但是是什么让它成为 XCOM 游戏呢?如果您仍然对其系列的真实性持怀疑态度,2K Marin 发布了一个新的预告片,展示了战术选项。

“做主”预告片具有“战斗焦点”功能,展示了我们衣冠楚楚的英雄在没有亲自动手的情况下赢得了一场战斗。相反,他使用径向菜单来命令他的队友,有时它看起来很像未知的敌人从街道上看。我们在我们的文章中指出了这些战术选择预览,但正如他们所说,眼见为实。

    • 哇 - 这实际上看起来很有趣,至少从我所看到的来看。多么大的转变啊。

      这会有合作游戏吗?看起来这是一个很合适的选择,这将是我达成交易的最后一件事。

    • 哇,那么他们看到了《X-com》重启的成功并自己完全重启了这款游戏吗?

      • 差不多了。之前的预告片称这款游戏过去看起来更像是《X 档案》而不是《XCOM》……看起来他们已经解决了这个问题。

        • 这就是我所期待的。我可以理解他们将其切换回《XCOM》的根源,但如果他们继续并以不同的名称发布它,那就太好了。

      • 他们不再告诉我们应该想要什么,而是开始倾听我们真正想要什么。

      • 我非常怀疑他们能否在那个时间范围内扭转这场比赛。他们可能早在《幽浮:未知敌人》赢得赞誉之前就重新开始设计了。

      • 我正在重玩 2012 年的版本,它非常好,但有很多小事情使它不太好

    • 是的 - 我一直说这是 E3 中最好的之一。 '期待吧!

    • 我是玩这款游戏的人之一,但这个预告片确实让它看起来已经取得了很大的进步。希望这会是一场好游戏。