任天堂为新马里奥游戏的快速发布辩护
马里奥游戏曾经是一件大事。 《超级马里奥 64》和《超级马里奥阳光》相隔六年。 Gamecube 唯一的马里奥游戏与 Wii 版《新超级马里奥兄弟》相隔了四年。现在,我们有望在两年内推出三款马里奥游戏。任天堂是否稀释了品牌?
马里奥游戏曾经是一件大事。分开六年超级马里奥 64和超级马里奥阳光。 Gamecube 唯一的马里奥游戏与新超级马里奥兄弟对于 3DS。现在,随着即将发布的超级马里奥 3D 世界,我们有望实现三两年后的马里奥游戏。任天堂是否稀释了品牌?
任天堂美国公司企业传播高级总监查理·西贝塔 (Charlie Scibetta) 表示:“我们认为,我们正在根据粉丝的要求、根据我们自己开发人员的创意愿景,推出适当数量的马里奥游戏。” “关键在于,只要游戏玩法不断出现创新,只要有新功能,那么从我们的角度来看,将人们喜爱的角色和 IP 结合起来就是正确的选择。”
那么,《马里奥3D世界》的所谓创新到底是什么?
“如果你看看像《超级马里奥 3D 世界》这样的游戏,我发现其中真正酷的游戏玩法就是那些透明的扭曲点。通常你过去常常进入一个并弹出另一个,这就是游戏体验的结束现在,你可以在那里导航,尝试避开敌人,尝试获得更好的优势,理论上你可以通过这种游戏动态来制作一款全新的游戏。”
任天堂与其制作那么多马里奥游戏,不如推出新的 IP 不是更好吗? “如果我们不把马里奥放在其中,那么它看起来就像是一个新 IP,”Scibetta 说。 “因为有这样的新游戏动态,我们认为其中的创新将保持人们的兴趣并保持马里奥品牌的新鲜感。”
“你可以将我们在这里制作的所有游戏称为新 IP,因为它们是新的游戏体验。它们恰好也拥有人们所联想到的 IP。”