好莱坞看到了未来电子游戏电影改编的希望

好莱坞看到了未来电子游戏电影改编的希望

电子游戏电影的表现往往令人失望,甚至糟糕透顶,但动漫展小组乐观地认为,这些改编作品将在质量上取得飞跃。

坦白说吧。电子游戏的电影改编在很大程度上绝对是糟糕的。然而,电影制片人比以往任何时候都更加乐观地认为,基于视频游戏的电影即将迎来转机并实现质量的飞跃。

“从视频游戏到电影:黄金时代来临了吗?”动漫展上的小组讨论了目前正在制作中的一系列即将推出的视频游戏电影改编作品。毫不奇怪,参与这些即将推出的项目的人们相信他们不会像以前那样糟糕。

多边形出席此次活动的嘉宾表示,小组成员总体持乐观态度,其中包括 Adrian Askarieh(《杀手》、《特工 47》)、Tim Miller(Blur Studios)、Justin Marks(死角),Patrick J O'Brien(EA Entertainment 副总裁,目前正在开发基于极品飞车,死角,质量效应, 和但丁的地狱)和 C. 罗伯特·卡吉尔(杀出重围)。

卡吉尔指出,制作一部有效的视频游戏电影的部分原因是区分两种媒体之间的差异。主要的挑战是讲述由玩家选择决定的角色的故事。 “你必须决定这个角色的哪个版本会吸引观众,”他说。 “你想看的角色由你决定。”

尽管翻译将是一项艰巨的任务,但《Agent 47》的 Askarieh 仍然为视频游戏改编预示着光明的未来。 “过去漫画书所发生的事情也将在电子游戏中发生,”他说。 “有影响力和权力的人现在都是电子游戏的粉丝。以前这只是一个许可证,但现在他们了解世界和神话。这在以前是不存在的。”阿斯卡里赫还预测,高质量的视频游戏改编将在未来五年蓬勃发展。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?