《黑道圣徒 4》以自己模仿的风格结束了故事。我们的评论。
《黑道圣徒》的发展轨迹一直在看着你的玩家角色“老大”向上失败。他(或她)除了造成破坏之外,在任何事情上都不是特别聪明或熟练,但他以更高水平的权力和影响力结束了每场比赛。
在黑道圣徒4,Boss现在已经升到了美国总统的级别,当然进展也不是特别顺利。一旦外星人入侵并将人类困在虚拟监狱中,总统的前提似乎就被抛在了一边,但我不认为这只是一个愚蠢的一次性想法。它预先表明你的角色实际上是一个粗鲁的混蛋。这是一部合奏作品,当老板忘记他需要圣徒胜过圣徒需要他时,麻烦就会随之而来。
这可能就是为什么这么多时间都集中在拯救和培养与你的“朋友”的关系上。奇怪的是,最终的结果是一种与质量效应2。大部分任务涉及将圣徒船员从他们自己的精神监狱中解救出来,或者帮助他们解决“忠诚”任务中的未完成任务。招募任务的差异化尤其明显,其基础是外星皇帝齐尼亚克构建了一个自定义现实来困住每位圣徒。
一旦获救,你甚至可以与船员们“浪漫”,每个小插曲都让人捧腹大笑。浪漫的选择非常中性,就像老板本人的个性一样。只有基思·大卫拒绝了我的老板——那个恶棍!
被困在虚拟化的 Steelport 中是引入一个关键的新游戏元素:超能力的完美借口。 《黑道圣徒 4》立即摆脱了“GTA 克隆”传统,让汽车变得完全不必要:你获得的第一个能力是冲刺和跳跃的超级版本,让你以全新的方式穿越世界。作为一名超级英雄总统,游戏赋予的敏捷感和速度感令人惊叹,尽管后来的一些能力有点令人失望。
当然,作为一个开放世界,Steelport 需要为玩家提供各种各样的活动。 《黑道圣徒 4》给人留下了深刻的印象,尽管其中一些内容(如欺诈或混乱)在之前的游戏中已经很熟悉了。次要目标也是收集升级缓存的主要方式。 《黑道圣徒 4》将升级系统叠加在升级系统之上,而且过于复杂。您可以使用缓存升级您自己和您的设备,或者使用数据集群升级您的超能力。事实上,星团数量如此之多,以至于痴迷的收藏家可能很难及时到达下一个任务目标,因为发光的蓝色小玩意在每个角落都吸引着人们的探索。
作为一个系列,《黑道圣徒》从来没有像一些竞争对手那样精致,这一点也没有改变。它仍然是一款 B 级开放世界游戏,虽然这赋予了它一些可爱的品质,但世界和角色确实缺乏一些物理存在。 Boss被击倒时的布娃娃效果看起来特别老套,但我觉得有一种奇怪的魅力。在 Xbox 360 上,SR4 在一些大型动作序列中也会偶尔出现卡顿的情况。
但《Volition》在技术实力和预算方面的不足却用幽默来弥补。有时可能会有点偶然,但当游戏更多地依赖于工作室自己的喜剧时机感而不是参考性时,热门游戏就会不断出现。文笔仍然很出色,游戏开始后几秒钟内就充满了笑声——而且越少破坏笑点越好。
《黑道圣徒 4》并没有做任何特别新颖或革命性的事情,它肯定不会作为一代甚至流派定义事件而被人们记住。但这是一个彻底执行得很好的荒谬的赋权幻想,也是对其花生画廊的一次深情告别。这可能不是一个能唤起人们关于意义和艺术性的文章的游戏,但今年我还没有玩过更多的乐趣。 [8]
此评论基于发行商提供的早期零售 Xbox 360 代码。 《黑道圣徒 IV》将在零售店发售PS3和Xbox 360。它还将以数字形式提供个人电脑8 月 20 日售价 49.99 美元。游戏评级为M级。