《耻辱》导演暗示工作室的下一部作品

《耻辱》导演暗示工作室的下一部作品

《耻辱》联合创意总监 Raphael Colantonio 对工作室的下一款游戏给出了一些有趣的暗示,称它将与《耻辱》“类似”,并且他们将特别关注人们对 DLC 中 Daud 的反应。

Arkane 对另一个可能性守口如瓶耻辱游戏。尽管它现在被认为是一个特许经营权,但工作室并没有直接表示另一款即将推出。不过,无论即将发生什么,联合创意总监拉斐尔·科兰托尼奥(Raphael Colantonio)已经对我们可能期望从下一个项目中看到的内容给出了一些暗示。

当被问及未来的《耻辱》游戏是否会出现像科尔沃这样沉默的主角,或者像《Daud》那样健谈的主角时,DLC科兰托尼奥表示,他们正在解决这个问题。 “两者都可以发挥作用并且做得很好,”他告诉石头纸霰弹枪。 “这会很有趣。不过,我们现在正在考虑这个非常确切的话题。这是我们现在讨论的核心。我们是否要选择一个沉默的主角?与 Daud 一起这样做对我们来说是一种方式测试一下,看看人们是否喜欢它,所以这也取决于我们从玩家那里听到的消息(在他们完成《布莱格摩尔女巫》之后)。”

他没有说 Arkane 正在开发另一款《耻辱》游戏,但确实表示它的下一个项目会让人感觉很熟悉。 “我还不能确切地说出我们正在开发什么,但我可以说这肯定会是一款类似类型的游戏,”他说。 “选择、多重目标、分支路径等等。这些是我们的核心价值观,并且将一直如此。”

虽然他没有提到下一个项目是否是次世代,但他确实提到了工作室如何看待下一代。 “下一代主要是关于记忆的,”他说。 “无论如何,这对我们来说将是一个巨大的区别。更多的内存意味着更多的实体、更高的密度、更多的人工智能以及更多的动画变化、更大的关卡和更少的负载等等。并且还可以保存事物的状态,以便当你来的时候回到一个区域,事情完全[原样],回溯实际上被系统所接受,而不是成为一个问题,这对我们来说都是好事。”

最后,Colantonio 还提到,《耻辱》的世界从一开始就是为了支持更多故事而设计的。 “传说实际上比游戏本身更重要,”他说。 “只要有机会,我们可以去探索一些地方。当然是周围的岛屿,还有所有的大洲。一切皆有可能。”