Xbox One 附带的新 Kinect 令人难以置信。 Kinect Sports Rivals 的新视频展示了微软下一代相机中内置的一些疯狂技术。
Xbox One 附带的新 Kinect 是极好的。微软显然在相机上下了很大的赌注,负主要责任Xbox One 的标价为 500 美元。但奇怪的是,他们几乎没有采取任何行动来展示 Kinect 的用途游戏。
显然,下一代 Kinect 是一款功能强大的硬件。一个新的宣传视频Kinect 运动对手很好地展示了微软相机的功能。例如,它可以用 1400 个点的地图重新创建您的脸部。
由于 Kinect 现在可以读取你的手牌,Rare 为 Rivals 制作了一款爬墙游戏。保龄球和网球——两个Wii运动由于 Kinect 能够跟踪您的身体,预计会更加准确。
如果竞争对手兑现其承诺,也许它就能准确地解释为什么 Kinect 将永远改变游戏行业。但它不会在 Xbox One 发布时这样做。比赛已经延迟到明年。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
我知道现在几乎每个人都对 Kinect 很失望……但是到目前为止我所看到的很多东西都表明这个新产品远远超出了旧产品的能力。这看起来确实相当令人印象深刻。看起来我们将更加接近他们最初承诺的目标(尽管晚了半代人)。
这项技术令人印象深刻,我是这样评价最初的 Kinect 的。然而,我仍然没有看到它在硬核游戏中以有意义或革命性的方式使用。开发人员必须知道,人们并不想像 Kinect 用于《天际》这样的游戏那样,实际步行数百英里并攻击数百个敌人。他们必须在使用技术方面更具创造性,并表现出更多的判断力 - 它可能并不适合游戏的各个方面,所以不要强迫这个问题(看看你的钢铁营:重甲)。
确实如此,我真的希望我们能看到更好的整合,因为每个人都将拥有一个。
话虽这么说,这对这项技术来说真是太棒了……如果能为《质量效应》/《天际》/《黑道圣徒》等游戏中的角色获得准确的 3D 脸部模型该有多棒?
Kinect 没有理由不能用于任何游戏,而不仅仅是运动控制的体育游戏。
我没有计划购买 Xbox One,但每个设备都配备了如此先进的传感器,我真的希望他们能够充分利用它并在游戏中加入很酷的功能。否则就浪费了。
他们正在努力让人们了解这项新技术,而不是仅仅假设它与旧的 Kinect 相同。
讽刺的是,如果第一个 Kinect 从未存在过,他们可能会更容易推销这个产品,因为他们有机会给人留下更好的第一印象。
在《丧尸围城 3》中,僵尸会对游戏通过 Kinect 拾取的音频做出反应。因此,你可以大喊大叫来引起他们的注意,或者如果你试图偷偷溜走,而你的 SO 开始说话,僵尸就会收到警报。我认为这很酷。
对我来说,这听起来很麻烦。我不希望现实世界的东西干扰游戏玩法。
Kincet 非常擅长辨别声音的来源,因此它可以轻松忽略不是由玩家发出的声音。
我确实认为,必须对着电视大喊大叫才能引起僵尸的注意,这会非常酷且身临其境。
吸引僵尸的非玩家噪音可能非常有趣,也可能很烦人。
就我个人而言,我认为像《Skyrim》这样的游戏如果搭配 Kinect 会很棒。
1)使用语音激活的文本解析器进行对话。也就是说,你实际上必须与人交谈,而你的语气会影响人们的反应(高兴、生气等)。这将是基于文本的旧冒险的现代和更新版本。
2)通过动作施放咒语。你在那里有一个内置的计时器,并且必须停止你正在做的事情,因为你必须将手从控制器上移开。也许只是为了更强大的咒语才这样做。
3)剑术。也许他们可以进行真正的拦截和攻击。这是以前用鼠标和拇指杆尝试过的事情,但从未成功过。
4)盗窃。想象一下必须用手去扒窃的情况。
是的,这个,去他妈的那个愚蠢的游戏,但是把那个化身技术应用到其他游戏中。太棒了。
为什么所有的 Kinect 游戏看起来都很幼稚?这里有模式吗?并不是说这是一件坏事,只是为了观察......
这是一款适合所有年龄段的派对游戏,您期望什么艺术风格?
到处都是更多的灰色、大地色和血色。这就是你知道这是一场真正的游戏的方式。
....更清晰的东西,这是肯定的。这些游戏看起来很糟糕,而且确实没有任何借口。
摩托艇游戏看起来有点像Hydro-Thunder。现在微软不是拥有Hydro Thunder IP吗?
噢,M$ 愚弄我一次,为你愚弄我两次,为我感到羞耻。
这看起来非常像过去的 Kinect 展示。在我再次用真钱支持这个热门游戏之前,我会等待大量的评论。