索尼电脑娱乐欧洲公司高级业务开发经理沙希德·艾哈迈德表示:“更多的开发者在 Vita 上平均赚到的钱比在移动设备上赚的钱还要多。”
这么多独立游戏即将来到维塔。但是什么吸引了索尼掌上电脑的开发者呢?这当然不是手持设备的安装基础。那么,它是什么?出色地,钱, 愚蠢的。
索尼电脑娱乐欧洲公司高级业务开发经理沙希德·艾哈迈德表示:“更多的开发者在 Vita 上平均赚到的钱比在移动设备上赚的钱还要多。”复古城市横冲直撞 开发者布莱恩·普罗文西亚诺 (Brian Provinciano)声乐关于这一事实,其他开发人员也有类似的经历。
“我们的画线游戏男厕所混乱PS Vita 首月销量比 iOS 和 Android 销量总和还多。”Ripstone 联合创始人兼创意总监 Phil Gaskell 说道。多边形。
那么,为什么开发者在一个被大多数游戏玩家拒绝的平台上取得了如此大的成功呢?艾哈迈德解释说,“当人们购买 Vita 时,他们想购买游戏。”而其他移动平台——尽管它们可能很大——并不利于这种行为。 “如果你想玩彩票,那么在 iOS 上玩游戏更合适,”他补充道。
不同之处在于,在 iOS 上,你“希望自己被发现,希望很多人谈论你,”艾哈迈德说。 “而 Vita,每周当有内容发布时,人们都会对此议论纷纷,它会像野火一样传播,因为每个人每天都会打开控制台来查看内容并谈论它。”
虽然独立开发者似乎对 Vita 的表现感到满意,但扩大安装基础无疑会有所帮助。为此,索尼在这个假期提供一打二打。首先,他们终于降价了系统费用高达 100 美元。其次,他们希望 PS4 用户能够想到远程游戏作为必备功能。谁知道?有了 Vita,他们可能会想偶然进入 PlayStation Store……