为什么《最终幻想 14》将避免玩家杀戮的 PvP

游戏总监吉田直树表示,《最终幻想 14》将包含 PvP 模式,但它更多的是竞争,而不是杀死其他玩家,因为他不想让刚接触 MMO 类型的《最终幻想》粉丝“震惊”。

玩家对玩家 (PvP) 战斗是一个待定的功能最终幻想14,导演吉田直树认为这是 MMORPG 的必要组成部分。不过,当它实施时,吉田希望确保它不会阻碍该类型的新人。

吉田告诉日本杂志法米通(通过多边形)公开杀害玩家与该系列“不匹配”。 “如果你不了解 MMO,并且因为这是新的《最终幻想》而玩这款游戏,我认为如果其他玩家一开始就开始攻击你,那将会是一个很大的冲击。所以取而代之的是,这里的 PvP是玩家之间的竞争,一种自我超越的方式,其本质与PK(玩家杀戮)不同。我认为,这两个概念相互混淆的事实表明,MMO和PvP战斗仍然有办法。进去成为主流。”

因此,如果它与特许经营权相反,为什么还要将其包括在内呢?吉田说,这取决于个人喜好和商业考虑。 “MMORPG 需要某种消费者活动才能让经济运转,而 PvP 是实现这一点的一个很好的工具。我们实施它的部分原因是我个人喜欢 PvP,但也因为它对于全球部署来说是不可或缺的。从来没有没有 PvP 的真正成功的 MMORPG。”