《极品飞车》系列现在由 Ghost Games 领导

在与 Criterion 合作开发《极品飞车:宿敌》之后,Ghost Games 将完全掌控赛车系列的未来。

Ghost Games 首次进军《极品飞车》系列游戏即将推出对手。然而,执行制片人马库斯·尼尔森透露,这并不是一次性的。事实上,工作室正在完全控制该系列的未来。

尼尔森解释道电子游戏玩家该决定是出于对连续性的渴望。 “黑匣子之间不能从黑到白(极品飞车:狂奔) 和准则 (极品飞车:最高通缉),这就是为什么我们现在正在考虑由 Ghost 拥有这个品牌,”他说。“我们将构建它,我们将在 Frostbite 3 上构建它,[并且]人们会看到他们想要的东西每次我们发布游戏时都会熟悉。我认为这是打造品牌的核心基础;人们知道会发生什么。”EA 后来评论说尼尔森的评论完全准确。

与此同时,Criterion 一直在致力于一个未公开的项目。虽然粉丝们可能想要一款新的《Burnout》,但工作室似乎将放弃赛车并创造全新的东西

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?