全面战争:罗马 II 补丁减少了 AI 回合时间

人工智能花费大量时间思考自己的回合并不是《全面战争:罗马II》唯一的问题,但这是你经常遇到的一个问题。第二个大补丁今天发布,其中的变化包括缩短人工智能的周转时间、错误修复、平衡性调整等等。

人工智能花费大量时间思考它的轮次并不是全面战争:罗马2这是唯一的问题,但这是您经常遇到的问题。第二个大补丁今天发布,其中的变化包括缩短人工智能的周转时间、错误修复、平衡性调整等等。

96分补丁说明说 AI 回合时间的改进“在游戏早期影响最大”,但如果开发商 The Creative Assembly 就此放弃,我会感到惊讶。您还会发现大量详细的崩溃修复、性能改进、更智能的人工智能等等。

该补丁将通过 Steam 自动下载。

罗马二号创意总监道歉了由于游戏在发布时状态不佳,创意大会 (The Creative Assembly)计划每周发布补丁。这种惯例可能不会持续到第二个补丁,但是看看,你是否想要修复游戏?

  • 艾丽丝·奥康纳发表了一篇新文章,全面战争:罗马 II 补丁减少了 AI 回合时间

    人工智能花费大量时间思考自己的回合并不是《全面战争:罗马II》唯一的问题,但这是你经常遇到的一个问题。第二个大补丁今天发布,其中的变化包括缩短人工智能的周转时间、错误修复、平衡性调整等等。

    • 我尝试了这个补丁的测试版,但在战斗中我仍然经常崩溃到桌面。我想知道他们是否改变了很多。

      • 游戏总体怎么样?

        对我来说,《全面战争幕府将军 II》在战斗中会挂起 2 分钟到 5 分钟,哎呀

        • 我从 Core2Duo 升级到四核 Haswell,因此很难比较,但相比之下加载时间似乎非常快。

          我真的无法评论游戏的情况。我大概玩了两个小时,其中大部分时间都是在重玩教程,因为它总是崩溃,我必须一遍又一遍地重做我正在玩的回合。

    • 我一点也不喜欢rts
      如果你喜欢......罗马......你可以尝试ryse

      • Ryse 看起来很酷,但我不知道是否有足够的 Quicktime 事件适合我。

    • 如果他们真的修复了这个游戏,我相信我会在某个地方继续使用它。我喜欢这个环境。