为了满足粉丝的愿望,Trendy Entertainment 决定放弃《地下城守护者 2》中类似 MOBA 的功能,重新将精力集中在塔防上。
地牢守护者2似乎很想加入 MOBA 潮流,但具有讽刺意味的是,Trendy Entertainment 决定现在就退出。该工作室今天宣布,将取消之前宣布的 MOBA 功能,转而专注于他们所说的粉丝要求的内容:塔防方面的改进。
《地下城守护者》仍然是免费游戏,并仍计划在今年春天进行软发布。预测试版将于本周在纽约动漫展上试玩。该公告毫不掩饰这是对粉丝社区愿望的直接回应,这显然不包括 MOBA 方向。
“我们一直在密切倾听社区的声音,从第一款游戏的粉丝那里获取他们希望在续集中看到什么内容的反馈,我们意识到我们需要改变我们的开发重点,”营销总监 Philip Asher 说道。公告。 “我们偏离了制作粉丝想要的游戏类型和我们想要开发的游戏类型。因此,我们取消了 MOBA 风格的游戏玩法和我们正在谈论的其他“额外”功能,而是制作续集我们都想玩。”
差不多吧……虽然我已经开始玩《神之浩劫》了……到目前为止,社区还不是一群混蛋……实际上非常愉快。
对于游戏来说这是很奇怪的事情,但我希望续集能够较少的抢劫。亲爱的主啊,第一场比赛就把战利品倒在了身上。