最近发行的The Bureau:XCOM解密的开发商2K Marin正在裁员“大量”员工。
2K Marin,最近发行的开发商局:XCOM解密,正在裁员“大量”员工。团队中的“多数”已被放开,“唯一的开发人员免受裁员的限制”是搬迁到的2K的新工作室由战争齿轮和生物库克无限生产商罗德·弗格森(Rod Fergusson)领导。
一位2K游戏代表告诉他说:“我们可以确认2K Marin的人员减少。尽管这些是艰难的决定,但我们定期评估我们的开发工作,并决定重新分配创意资源。我们创建世界一流的视频游戏标题的目标保持不变。”多边形。
但是,裁员的范围似乎很重要,其中一位消息人士告诉多边形“我们知道它已经关闭了2K Marin”。
局:XCOM解密进行了漫长的发展,首先是2010年的第一人称射击者。该项目最终是转变进入战术第三人称射击游戏 - 收到的平庸的评论, 尽管有希望的游戏创意。与游戏无法绘制图表在NPD上,游戏不太可能构成其陷入困境的长达数年发展的成本。
安德鲁·元(Andrew Yoon)以前是一名游戏记者,在ShackNews创作内容。
真可惜。我喜欢生化奇兵2。对受影响的人来说一切都很好。
罗德·弗格森(Rod Ferguson)的团队由EX-SW 1313和Prey 2团队成员组成,所以我猜想我们将在几年后看到他们的雄心勃勃的科幻游戏。
2K Marin的新IP从未继续前进,这很糟糕。尽管BioShock 2是一款出色的游戏,但感觉就像他们刚刚开始。他们的优先级从创建原始内容转变为保存陷入困境的XCOM项目并协助无限。我希望我们能听到他们计划的计划。我敢打赌,那会很特别。