《极品飞车:对手》评论:追逐的快感

《极品飞车:对手》评论:追逐的快感

最终的结果是一款具有清晰愿景和执行力的游戏。 Rivals 最终成为一种相当独特的赛车体验——并不适合所有人,但会受到那些“了解”它的人的喜爱。

以前是否曾对视频游戏字幕进行过如此彻底的探索?没有人预料到实际情况鬼魂to 出现在最新的使命召唤, 例如。但极品飞车 对手完全拥抱竞争的概念,并将其融入到游戏的各个方面。最终的结果是一款具有清晰愿景和执行力的游戏。 Rivals 最终成为一种相当独特的赛车体验——并不适合所有人,但会受到那些“了解”它的人的喜爱。

整个游戏以竞争为中心。从表面上看,这是警察和赛车手之间的高水平战斗。玩家可以选择与两个派系之一结盟,这两个派系的玩法截然不同。赛车手将做赛车手惯常做的事情:快速行驶并尝试击败其他车手到达终点线。另一方面,警察会尽其所能阻止赛车手。根据奖励的分配方式,整个游戏的设计目的就是促使玩家相互竞争(和碰撞)。

然而,《Rivals》之所以如此引人注目,是因为游戏的其他方面都变成了一场持续的竞争。仅仅在道路上行驶就会引发持续的挑战。测速摄像头记录地图上某一点的最快速度;速度区是记录平均速度的一段道路;还有很多跳跃,看看谁能获得最多的播放时间。当您在环境中行驶时,您会看到排行榜弹出,显示谁在这数百个挑战中占据主导地位。您可以随时设置新的时间、速度和分数——无论是在活动活动中还是活动活动之外——这意味着无论您在做什么,您都可以不断地与您的朋友和对手互动(即使他们没有参加比赛) )。它很快就会变成一场令人上瘾的战斗,以尽可能地统治地图。

Rivals 只是将您带入 Redview County 的广阔世界,对于看到分散在地图上的数百个挑战的玩家来说,这可能会让人不知所措。然而,Ghost Games 创建了一个进程系统,该系统提供了结构,同时提供了在线游戏所需的灵活性。如果《Rivals》采用更传统的赛车模式,那么玩家们就会以相同的顺序涌向地图上的相同比赛——这将是相当无聊的。相反,警察和赛车手都被赋予了更灵活的目标来完成。赛车手的任务可能是“在中等比赛中赢得金牌”,而警察可能必须“击倒两名赛车手”。进度系统的灵活性意味着——就像地图上存在的其他挑战一样——你可以在任何时间,即使你陷入与其他人类玩家的高速追逐中,或者你只是在地图上行驶巡航。

最终,拒绝遵守“种族”和“竞选”的严格定义才是 Rivals 如此特别的原因。你在游戏中所做的几乎所有事情都会有一种短暂的感觉,并且它无缝集成在线和离线元素、单人和多人目标的方式,实现了只有在《Rivals》中才有可能的时刻。例如,作为一名警察,我正在追捕一名超速赛车手,我肯定会失去他。然而,另一名在线玩家不知从何而来,出乎意料地将赛车撞出了道路。玩家有他自己的目标要完成,而它恰好也与我的目标一致。我忍不住想,在《Rivals》的世界里“一切皆有可能”。

赛车的自由性是 Rivals 的最大优势,但也是其最大的弱点。想要更传统的驾驶体验的玩家在《Rivals》中找不到它——即使是离线玩时也是如此。虽然该活动提供了结构,但如果脱离动态的在线世界的背景,它可能会变得重复。作为一名赛车手,你会被很多警察纠缠。事实上,仅仅开车环游世界总会增加你的“热量”计,保证你会随着时间的推移而被困扰。作为一名警察,您可以在世界各地进行休闲驾驶,但您的目标通常不会转向传统的赛车领域。

但那些拥抱 Rivals 尝试做的事情的人将会发现这款游戏的设计是多么巧妙。警察和赛车手的玩法完全不同,使得感觉就像两个游戏合二为一。赛车手将与他们的车辆有更紧密的联系,因为它们可以比警车进行更深入的定制。每辆车都必须购买,并且可以应用各种增强功能和个性化设置。所有这些都需要游戏内的金钱,这鼓励赛车手出去赚取速度积分。一个令人着迷的转折是,当赛车手在世界上停留的时间更长时,他们就能获得倍数。然而,乘数越高,你就越容易被警察发现。当被警察抓获时,赛车手将失去他们在比赛中赚到的所有钱。如果他们想确保自己的收入,他们需要将战利品“存入银行”并将乘数重置为 1。这是行动中风险回报的典型例子,它与赛车手想要获得的回报完美地联系在一起。

另一方面,警察可以更加安全地行事。他们甚至不必购买新车,因为它们会随着战役的进展而解锁。然而,为了获得能力提升,他们需要速度积分——而做到这一点的最佳方法就是抓住赛车手。赛车手一旦被抓住就会失去所有速度积分,他们会直接去找帮助抓捕他们的警察。难怪警察如此积极地干掉其他玩家。

两个派系之间的竞争由赛车引擎提供动力,玩起来纯粹是一种乐趣,尤其是在游戏接近尾声时驾驶解锁的更快的汽车时。速度感绝对棒极了,操控性也非常街机化,使得在数百英里的赛道上加速、漂移和跳跃变得异常容易。该游戏的下一代版本由 Frostbite 3 提供支持,看起来特别漂亮,尤其是在夜间暴雨期间。

《极品飞车:对手》是一种独特、令人满意的体验,玩起来绝对是一种乐趣。它可能无法满足更传统的赛车迷所寻求的渴望,但它为在线连接的世界设定了标准。当你试图统治地图、击倒赛车手并解锁最快的汽车时,你在在线玩游戏时会始终保持警惕:任何事情都有可能发生,这真是太棒了。 [9]


本评论基于发行商提供的早期和零售 PS4 代码。 《极品飞车:宿敌》现已登陆 PS4零售时并可下载PlayStation网络59.99 美元。它还将在PS3,Xbox 360, 和个人电脑11 月 19 日,以及Xbox One11 月 22 日。游戏评级为E10。