极限竞速 5 评论:auto-topia

《极限竞速 5》同时捕捉了模拟赛车体验和街机氛围,这要归功于其 Drivatar 系统,该系统成功地将多人游戏体验带入了游戏的几乎各个方面。

没有什么比第一次驾驶新车更美妙的感觉了。你永远不会忘记第一次启动你的新游乐设施引擎时的情景,同样,我也不会忘记我第一次控制我的第一辆车的情景。极限竞速 5。开发商 Turn 10 的 Xbox One 首发游戏给人一种真正充满激情的项目的感觉,无缝地结合了许多赛车类型的最佳品质。

第一印象至关重要,Forza 5 不失时机地以其清晰、明亮的视觉效果打造令人眼花缭乱的效果。无论如何,我不是一个汽车迷,但对细节的关注和顶级装备叙述使人很难不成为其中一员。

除了闪亮的下一代图形之外,Forza 5 最大的新增功能也许就是基于云的全新 Drivatar 系统。 Turn 10 自豪地宣称,没有人工智能赛车手,只有在他们参加的赛道上采用玩家驾驶风格和习惯的对手。尽管我最初持怀疑态度,但在我玩《极限竞速》的整个过程中,我发现了一些明显的“人类”行为。例如,某些驾驶员会过度转弯并在计算拐角时犯错误。

当然,Drivatar 真正给赛车体验带来的好处是,你不再能够准确预测对手会做什么。您认为您可以走内线并在长转弯时超越对手吗?很可能其他人也有同样的想法,并且会出现在他们的 Drivatars 中。您认为遵循赛道上列出的有用指南就走在正确的道路上吗?准备好与其他车手争夺这个空间。事实证明,Drivatar 赛车手和人类一样残忍,不计后果地撞向你并试图将你甩出。他们可能过于激进,这似乎是其他玩家如何玩游戏的准确写照。

通过《Drivatars》,我总感觉自己正处于多人游戏会话中,发现在多人游戏中与真人驾驶之间没有真正的区别。事实上,我发现自己又回到了职业生涯,因为事实证明,这比等待多人游戏的漫长准备和漫长的中场休息要快。

职业生涯由众多联赛组成,每个联赛都使用不同级别的赛车。虽然我无法将我的入门车带到每个联赛,但我很快就积累了足够的积分来购买符合不同联赛资格的汽车。虽然有很多选项可供选择,但我认为游戏在解释哪些赛车最适合哪个联赛方面做得不够好。例如,我加入了“B”级联赛,在那里我看到一条通知,说我可以买得起一辆符合资格的汽车。当我进入购买汽车的界面时,对于哪辆车符合资格或为什么它最适合这个联盟几乎没有帮助。对于像我这样的新手来说,这个过程有点令人生畏。

然而,一旦我适应了职业模式的布局,我就喜欢上了五场和十场比赛,以及参加可解锁的奖励比赛的选项。在继续使用 Drivatar 系统的过程中,每场比赛都鼓励我追逐游戏排行榜,为我分配需要击败的对手玩家标签。它确实有助于进一步将多人游戏氛围带入单人游戏模式。

我玩《职业生涯》的次数越多,就越能惊叹《极限竞速》的沉浸式环境。真实世界的环境被非常详细地捕捉到。然而,尽管 Turn 10 在每条赛道和捕捉阳光驱动的视觉效果上付出了巨大的努力,但不幸的是,《极限竞速 5》没有夜间赛车或天气效果。我很想知道工作室如何将其才华运用到月光和风暴效果上,但遗憾的是,《极限竞速 5》中的每场比赛都完美地沐浴在阳光下。

当我停止赛车后,我有机会购买汽车并通过 Forzavista 模式参观每辆汽车的大型陈列室。此模式有助于展示《Turn 10》对汽车的喜爱程度,让玩家有机会探索汽车的各个方面,甚至听到有关每辆车的有趣的叙述事实。任何对汽车感兴趣的人都会觉得这很有趣,它鼓励我解锁尽可能多的汽车。

不幸的是,解锁 Forza 5 中的大部分车辆确实是一项艰巨的任务。有超过三打汽车的价格超过了 100 万游戏币的成本。从这个数字来看,每次完成比赛我只能获得大约 6,000 个积分,而我的 Drivatar 每晚会再获得 5,000 个左右的积分。由于汽车的价格如此之高,获得高端汽车变得非常困难,除非玩家想用真钱购买代币(一种完全依赖于真钱的独立货币)。由于代币兑换率为 100 美元,用 9,800 代币解锁一辆价值 600 万美元的汽车变得异常昂贵。鉴于这已经是一款全价零售游戏,微交易路线尤其令人震惊。只有最忠诚的玩家才能解锁顶级赛车,但微软和 Turn 10 已经让完成整个汽车收藏的想法变得不可能,除非涉及大量额外资金。这个想法往好了说是令人不安,往坏了说就是完全滥用。

该游戏的微交易对一款原本表现出色的游戏来说是一种损害。无论您对汽车感兴趣如何,Forza Motorpsort 5 都是 Xbox One 的真正视觉展示。事实证明,Drivatars 是该系列的制胜补充,确保每场比赛都激动人心。走进这些细节精美的汽车的虚拟驾驶舱,《极限竞速 5》是一封写给汽车爱好者的情书。确实,遗憾的是大多数玩家永远无法看到游戏所提供的一切。 [8]


此评论基于发行商提供的早期 Xbox One 代码。 《极限竞速 5》现已在 Xbox One 上发售,网址为零售并下载Xbox 直播59.99 美元。该游戏评级为E级。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?