PlanetSide 2 将开始提供更频繁的更新,每周三推出一次更新,以帮助修复错误并以更快的速度平衡游戏。
许多在线游戏都具有定期快速更新的特点。索尼在线娱乐公司正计划跟上琼斯的步伐行星边际2,承诺从 1 月 15 日开始每周三更新游戏。创意总监马特·希格比 (Matt Higby) 表示,这一变化是为了帮助加快修复速度,同时又不会影响更大的内容更新。
“[每周更新]意味着我们将更快地响应游戏中的错误和平衡问题,而不必过多依赖修补程序,”Higby 在 PlanetSide 2 上解释道论坛。 “我们还将能够更频繁、更一致地发布新内容。每个单独的更新都将更小、更集中,可能损坏的移动部件更少,我们希望这将大大减少更新时引入的错误数量。这并不意味着我们不再致力于开发更大的功能和更大的内容,我们肯定会这样做,并且当它们准备好发布时,它们将被纳入每周的时间表中。”
Higby 指出,每周的第一次更新将小于平均水平,因为团队正在适应新的时间表和新的开发流程。
Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?