《路易吉洋楼》开发者承诺任天堂独家经营

《路易吉洋楼》开发者承诺任天堂独家经营

Next Level Games 最近负责《路易吉洋馆:暗月》,将专门开发任天堂游戏。 “我们现在只生产任天堂产品,”工作室联合创始人贾森·卡尔在一份声明中表示。

Next Level Games,最近负责路易吉洋楼:暗月,将专门用于任天堂游戏。 “我们现在只生产任天堂产品,”工作室联合创始人贾森·卡尔在一份声明中表示。

该工作室与任天堂独家合作并不令人意外,该工作室曾开发过许多第一方游戏,包括超级马里奥前锋打孔。然而,该工作室也涉足了非任天堂的作品,包括多平台美国队长:超级士兵适用于 Xbox 360 和 PS3。

“与第一方合作有很多好处,”卡尔告诉我们伽玛经在解释工作室转向独家经营时。 “任天堂很棒。他们给你时间让游戏变得更好。”

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • 安德鲁尹发表了一篇新文章,《路易吉洋楼》开发者承诺任天堂独家经营

    Next Level Games 最近负责《路易吉洋馆:暗月》,将专门开发任天堂游戏。 “我们现在只生产任天堂产品,”工作室联合创始人贾森·卡尔在一份声明中表示。

      • 不完全是,但大部分是。看起来他们做了 XBL Ticket to Ride 和其他一些事情,但主要是为 Big N 做的事情。

    • 希望他们正在开发一款新的 Punch-Out 游戏。 Wii 真是太棒了。

      • 我希望有人正在为任天堂开发一些新东西。这些特许经营权已经很累了。

        • 人们这么说后,就会立即回去在 PS 或 Xbox 上玩另一部年度续集。任天堂似乎因某种原因而被挑出来。

          • 而且,任天堂在“疲惫”的特许经营权的每个版本上都比 CoD 或 Madden 等产品更有创意。

            • 更不用说任天堂游戏的游戏机制、编程和设计往往都是 A++ 一流。

            • Zombi U 真的很棒,我从 Wii U eShop 圣诞促销中得到了它作为我的第一款游戏。

              不敢相信这款游戏不更出名,光是它就应该卖出很多 Wii U 游戏机。这是一个天才的设计,如果你死了,你会像另一个人一样醒来,你以前的角色的物品会留在你死的地方,而角色会继续像僵尸一样,令人毛骨悚然!

              此外,游戏手柄经过精心设计,适合与游戏一起使用。

        • 没什么。同意。疲惫的孩子们的游戏。我想要任天堂的一些成熟的东西。

          • 是什么让你觉得任天堂是给你一款“成熟”游戏的合适人选?

            “去他妈的迪士尼,他们一直在制作动画片,在他们发布一些色情内容之前我不会认真对待他们。”

            我宁愿任天堂专注于做他们一直以来最擅长的事情,利用他们令人惊叹的角色目录,同时为当前的游戏类型注入新的生命和原创的想法。

          • 定义“儿童[原文如此]游戏”?什么,你不喜欢充满活力、色彩缤纷的游戏?你需要鲜血、胆量和小老虎吗?这就是“成熟”?凯。

            • 他一定想要“成熟”的游戏,比如《战争机器》、《使命召唤》、《战神》……

              咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯

        • 任天堂一遍又一遍地使用相同的特许经营权,因为这允许他们对游戏玩法进行实验。

          看看自 90 年代以来《马里奥》、《塞尔达》或《银河战士》是如何演变的。这些游戏被允许进行改变和试验,因为它们使用了公认的特许经营权,保证能吸引客户的注意力。如果他们在每一期中都发明了一个全新的宇宙,那么任天堂将遵循许多其他发行商所做的道路,即遵循本月当前的风格,无论是现代战斗射击游戏还是其他游戏。

      • 天哪,别逗我了。 Wii 版本是我最喜欢的上一代游戏之一。

        • 我希望它能够支持 GameCube 和经典控制器。否则就很好了。

          • 嗯,我总是横向使用 Wiimote。不过,经典控制器支持就更好了。

            • 说实话,我从来不喜欢侧握 Wiimote。遥控器体积庞大,方向键很小,而且方向键的边缘会割伤我的手指。我更喜欢任天堂更大、更平滑、更传统的方向键,比如经典控制器上的方向键,当然,它是仿照 SNES 狗骨头形控制器设计的。

    • “他们给你时间让游戏变得更好。”现在这种情况已经很少见了。

    • 我觉得很奇怪的是,在最糟糕的时候,总是有一两个开发者愿意向任天堂做出某种奇怪的自杀契约式的承诺。在 n64 期间,这种情况很少见,在 GC 期间,这种情况很复古。

      你会注意到,在 Wii 时代,并没有真正的第二方开发者能够从该系统的成功中获益。任天堂似乎是一个糟糕的合作伙伴。

      • Retro在Wii时代制作了《DKC Returns》,销量相当不错。他们还帮助推出了 3DS 马里奥赛车,同样销量不错。

        • 啊,确实如此。我记得 DKCR 并没有引起太多关注,我认为它卖得不是很好,但我猜它是一个潜伏的热门。

        • 我也很确定 Rare 在《黄金眼》、《完美黑暗》、《大金刚赛车》、《大金刚 64》等方面表现得非常好。

          事实上,直到微软收购了他们,人才才逃离了该公司。

      • 是的,但是《路易吉洋楼》这样的东西卖得很好,不是吗?

          • 我相信它的销量已超过 300 万份,所以是的,它似乎正在发挥作用。

      • 《路易吉洋楼》可能是您可以在 3DS 上购买的最好的游戏之一,3DS 是他们成功的平台。对我来说,合作并使用任天堂角色为该平台制作更多精彩游戏似乎是个好主意。在你的游戏中加入马里奥,无论如何它都会引起人们的注意。

      • Next Level 制作了《Super Mario Strikers Charged》,这是一款令人惊叹的 Wii 游戏。

    • 人们非常怀疑,因为卡车不是 2 车道宽。

      卡车必须有两条车道宽!浑身是血和狗屎,或者这是给孩子们的!!!111

      操你!改个名字,你每年都会被愚弄,你这个傻瓜。

    • 《路易吉洋楼 2》是 3DS 上最好的游戏之一,所以这是个好消息,很高兴看到开发者更加专注于任天堂,因为像 Next Level Games 和 Retro 这样的团队将利用任天堂的特性制作出很棒的东西。

      他们的项目也将从任天堂开发团队那里得到很多帮助。