《古墓丽影》已实现盈利

《古墓丽影》已实现盈利

据执行制片人斯科特·阿莫斯称,《古墓丽影》到去年年底就实现了盈利。

古墓丽影最初达不到要求正如史克威尔艾尼克斯预计的那样,它会出售第三个更多的走出大门。不过,它最终确实恢复了盈利,执行制作人斯科特·阿莫斯表示,这款游戏现在已经实现盈利。

“到去年年底,《古墓丽影》已经实现盈利,”阿莫斯说道。欧洲玩家。 “我们已经突破了上一代和 PC 版本的盈利界限。”这意味着无论投入多少成本到下一代最终版,Square将从盈利出发,而不是指望它来弥补差额。

不过,在谈到最终版时,他声称这并不是史克威尔艾尼克斯为了挽回损失而做出的努力。 “开发团队想要进行移植,”他说。 “Square 并没有联系我们说要做 XYZ,在游戏结束时,开发团队说‘我们想做的所有这些事情’,但我们当时已经将这些机器推到了极限。这是2012 年底,当我们第一次听到有关下一代游戏机的细节和谣言时,我们就已经开始进行这次对话了。”

阿莫斯还表示,史克威尔艾尼克斯“显然对我们进行了投资”,并引用了续集和最终版。 “他们一直支持我们,不管媒体怎么说,也不管媒体如何说,当然,到了年底,我们实际上超出了预期,因为我们已经成功恢复了盈利能力。我们很高兴地说,通过内部合作,我们完全致力于将其视为一个重要的特许经营权,因此我们对目前的状况感到非常满意。”

Square 原本预计在短短 4 周内销量将达到 5-600 万份,但实际销量为 340 万份,令人失望。