Strider评论:依然犀利

Capcom 的 Strider 系列上次大幅削减初代 PlayStation 已有近 15 年了。

Capcom 的 Strider 系列上次大幅削减初代 PlayStation 已有近 15 年了。 Strider Hiryu 回归,踏上由 Double Helix Games 开发的大胆新冒险之旅,该团队曾开发过《Strider Hiryu》杀手本能重新启动。

双螺旋在该系列中添加了类银河恶魔城的风格。前两款游戏是沿着从 A 点到 B 点的线性路径,而新的神行者让玩家探索未来的哈萨克斯坦城市,同时解锁新的能力,从而发现地图的新部分。这是对公式的巨大改变,但也是一个受欢迎的改变。

这款新的 Strider 捕捉了原版游戏的每一点游戏优点,无论你是跑下山坡,在地面上连续快速切割敌人,还是在半空中用多向剑砍杀机器人。它几乎完美地点击,尽管有时您需要提前思考以找到实现目标的下一步。

例如,一个阶段要求您激活悬挂在头顶上的火车车厢的滑轮开关,您需要通过激活隐藏在侧室中的开关来完成此操作。一旦你这样做了,你需要抓住它并跳到相邻的汽车上,然后足够快地移动以避免被电流蒸发。这只是游戏整体内容的一小部分,但它显示了游戏测试玩家反应力和智慧的能力。

除了传统的剑攻击外,Strider 还使用了一种辅助技术,这使他能够通过向上挥击将敌人击飞到空中,类似于他在 Marvel vs. Capcom 系列中的动作。其他技术也开放,包括他的滑踢和跳踢的返回,在执行时可以粉碎对手(和可破坏的地板)。

玩家需要运用他们所有的技能,主要是因为等待着的都是强硬的老板。它们具有挑战性,但并非不可能。例如,与机械龙的开场战斗——从原作回归——很甜蜜。第一部分让你攀爬他巨大的、鳞状的身体,同时避免触电。第二个任务是摧毁他背上的大炮,同时砍掉他脖子上的电路。第三个呢?寻的导弹,在龙逃跑之前必须从装满枪手的浮动平台上跳下来。

类银河战士恶魔城风格的设计为游戏增添了急需的深度,为玩家提供了更多的奔跑和探索空间。有大量隐藏的好东西,包括设计为老式 Capcom 游戏中经典“Pow”块的概念艺术。有些区域会被封锁,直到你解锁某种能力,例如能够滑过栅栏或用跳踢穿过地板,但这只是领土带来的。

值得注意的是,《双螺旋》成功地体现了 Strider Hiryu 的经典感觉:运动能力、敏捷性以及摧毁他道路上的一切。与此同时,该游戏将设计现代化为独特的东西,即使它大量借鉴了银河恶魔城类型。斯特莱德可能已经离开十多年了,但他的回归是非常受欢迎的。 [7]


此评论基于发行商提供的可下载 Xbox One 代码。 Strider 将于 2 月 18 日在 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 上发售,售价 14.99 美元。该游戏评级为T。

罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。