泰坦天降评论:掉落区
从杀死对手泰坦飞行员,到引爆泰坦摧毁一队敌方士兵,《泰坦陨落》充满了无数纯粹的乐趣时刻。
从通过撕扯其飞行员来消灭对手泰坦,到引爆泰坦来摧毁一队敌方士兵,泰坦天降充满了无数纯粹乐趣的时刻。无论你是跳到泰坦的背上,像吸血的蚊子一样向它的电池射击,还是扯下对手单位的手臂,然后用它们把它打死,都有很多天啊,即使是在几个小时之后玩吧,还是有小惊喜有待发现。
对乐趣的关注体现在《泰坦天降》设计的各个方面。即使是基本的穿越也很吸引人,二段跳和墙跑让玩家可以轻松到达更高的地方。虽然步兵很敏捷,但名义上的泰坦却比其他玩家高出许多,每当跳进驾驶舱时,很容易感觉自己是一个笨重的威胁。 Respawn 在传达规模方面做得非常出色,但任何熟悉核心第一人称控制的人仍然可以进行驾驶。他们的能力似乎过于强大,拥有毁灭性的火力和可以偏转敌人射弹的护盾。然而,还有许多其他能力可以确保士兵和泰坦都不会占据太多上风。
泰坦陨落的故事发生在遥远的未来,星际制造公司 (IMC) 和敌对民兵正在争夺这片土地的控制权。战争已经超越了简单的地面战斗;被称为泰坦的巨型流动机甲被召唤来扭转局势。
这里没有太多的故事,但它为谋杀提供了足够的背景。通过融入传统射击游戏的元素,开发商 Respawn Entertainment 创造了一种更加身临其境的多人游戏体验,增强了《使命召唤》风格的抽搐游戏玩法。个人比赛感觉像是小型的叙事体验:有一个清晰的开始、中间和结束,随着泰坦的引入,步兵战斗不断发展,而最后的游戏为胜利方和失败方引入了新的目标。
《泰坦陨落》的小故事也增强了游戏的进展。玩家可以通过升级来了解更多游戏系统,而不是传统的战役。可解锁的数量惊人,而且门控在慢慢引入新机制方面做得很好。例如,自定义职业仅在 5 级后解锁,而烧录卡则在更晚的时候推出。与其他顶级多人游戏一样,新手会很快获得奖励和授权,而老手则不断发现新的战术选择。
发布时提供的 15 张地图的尺寸几乎完美,为玩家提供了充足的空间来奔跑并造成一些伤害。虽然它可能缺乏规模战地4的巨大的地图、更亲密的环境,以及人工智能驱动的 NPC,确保您不会长时间陷入困境。这是一件好事。
泰坦天降还有多种模式,您可以立即投入战斗。消耗是一种死亡竞赛式的模式,为团队提供了多种扭转战局的方法。通过驾驶泰坦跑几分钟,或者用几发适时的霰弹枪消灭一群人工智能小兵,从各种活动中获得分数的能力通常会带来引人入胜的战斗。
其他模式包括“最后的泰坦站立”,所有玩家都可以在泰坦中一决高下; Hardpoint,玩家控制地图上的特定目标;夺旗,不言自明;飞行员猎人,玩家追捕敌方队伍的主力士兵;还有 Variety Pack,它将所有东西放入搅拌机中并混合在一起。无论您选择哪种模式,您都会发现大量的动作可供选择——尽管消耗是目前最流行的模式。
在玩了超过 10 个小时的 40 多场比赛后,我仍在挖掘我可以解锁什么以及我可以做什么。尽管人们对服务器运行的流畅程度存在一些担忧,但自启动以来出现的问题很少,偶尔会出现“重试连接”错误。但即使存在常见的发布紧张情绪,Respawn 仍然通过融入战役元素并注重乐趣,重振了多人游戏体验。虽然竞技游戏的长期乐趣将在未来几个月受到考验,但《泰坦天降》已经奠定了坚实的基础——对于那些长期投资该游戏的人来说,这应该是值得的。这并不是“昙花一现”,我们渴望更多。 [9]
此评论基于发行商提供的可下载 Xbox One 代码。 《泰坦天降》现已在 Xbox One 和 PC 上发售,售价 59.99 美元,并将于 3 月 25 日在 Xbox 360 上发布。游戏评级为M级。
罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。