Project Godus 已获得 2.0 版本更新,并附有 22Cans Peter Molyneux 和 Jack Attridge 的视频,解释他们为解决各种玩家投诉所做的工作。
上帝计划已经更新到2.0版本了,创建者Peter Molyneux对那个垃圾的弱点做了一些坦率的评论老的版本,同时解释此更新中所做的更改。他的中心观点是:“你以前玩的游戏和你现在玩的游戏完全不同。”
在冗长的演练中(通过石头纸霰弹枪),Molyneux 解释说,土地和人的行为方式不同,你可以通过单击并拖动来“雕刻”土地,而不是不断单击,他将其比作“凿子”。此次更新还添加了修改后的农业、航海造船和贸易等元素。他表示,他现在认为该项目“尚未完成 50%”,为更多更新留有空间。
当然,作为Molyneux,他用了一些相当华丽的语言来描述这次更新,包括但不限于:快乐、禅宗般、令人愉悦,以及奇怪的烹饪“光滑美味”。
那么,为什么 Godus 项目沉寂了这么久呢? 22Cans 的 Jack Attridge 在视频中解释说,工作室决定全力以赴进行一项重大更新,对大多数问题进行彻底改变,而不是一次只解决一项投诉的几次“琐碎更新”。
Molyneux 补充道,对他们来说,聆听抢先体验版玩家的声音非常重要。 “我们整理了你们的所有反馈,并意识到我们需要对游戏进行这些巨大的改变,”他说。 “我们需要制作它,因为我们从你们那里得到了反馈......所以我们在功能的基础上重新开始。我们这样做的原因是我们真的很想制作一款出色的游戏。”
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